Descrição do aplicativo
O Editor de Mapas em Tiled Gratuito para Desenvolvimento de Jogos 2D
TMEditor é uma ferramenta gratuita e versátil projetada para criar layouts de mapas detalhados sem esforço. Além da colocação básica de tiles, permite definir elementos abstratos do jogo como zonas de colisão, pontos de surgimento de inimigos e localizações de power-ups. Todas essas informações são salvas convenientemente no formato padrão .tmx.
Como o TMEditor Funciona?
O fluxo principal para a criação de mapas no TMEditor envolve as seguintes etapas principais:
1. Defina as dimensões do seu mapa e o tamanho base dos tiles.
2. Importe gráficos para criar um ou mais conjuntos de tiles (tilesets).
3. Pinte o mapa posicionando os tiles dos seus tilesets.
4. Adicione objetos personalizados para representar entidades abstratas dentro do jogo.
5. Exporte seu projeto como um arquivo .tmx.
6. Importe o arquivo .tmx para o seu motor de jogos e interprete os dados.
Principais Recursos
- Orientações de mapa ortogonais e isométricas
- Suporte a múltiplos tilesets
- Múltiplas camadas de objetos para organizar o conteúdo
- Edição multicamada com oito camadas para adicionar riqueza aos detalhes
- Propriedades personalizadas para mapas, camadas e objetos
- Ferramentas essenciais de edição: Carimbo, Retângulo e Copiar/Colar
- Inversão de tiles (horizontal e vertical)
- Funções desfazer e refazer (atualmente disponíveis apenas para edições de tiles e objetos)
- Tipos de objeto: retângulo, elipse, ponto, polígono, linha poligonal, texto e imagem
- Posicionamento de objetos em mapas isométricos
- Suporte a imagens de fundo
- Exportação para múltiplos formatos: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG e Replica Island (level.bin)
O que há de novo na versão mais recente 1.0.27
Última atualização em 4 de outubro de 2024
Esta atualização inclui correções de bugs e melhorias de estabilidade.
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