TMEditor
3.2
アプリケーションの説明
2Dゲーム開発用の無料タイルマップエディター
TmEditorは、詳細なマップレイアウトを楽々作成するために設計された無料で多用途なツールです。基本的なタイル配置に加え、衝突領域、敵のスポーン地点、パワーアップアイテムの位置など、抽象的なゲーム要素を定義することもできます。これらの情報はすべて標準的な.tmxファイル形式で簡単に保存されます。
TmEditorの仕組み
マップ作成のコアワークフローには、以下の主要なステップが含まれます:
- 1\. マップの寸法と基本タイルサイズを定義します。
- 2\. 1つ以上のタイルセットを作成するためにグラフィックスをインポートします。
- 3\. タイルセットからタイルを配置してマップを描画します。
- 4\. ゲーム内の抽象的なエンティティを表すカスタムオブジェクトを追加します。
- 5\. プロジェクトを.tmxファイルとしてエクスポートします。
- 6\. .tmxファイルをゲームエンジンにインポートし、データを解釈します。
主な機能
- \- 直交および等角マップの向き
- \- 複数のタイルセットのサポート
- \\- コンテンツを整理するための複数オブジェクトレイヤー
- \- リッチなディテールを追加するための8つのレイヤーによるマルチレイヤー編集
- \- マップ、レイヤー、およびオブジェクトのカスタムプロパティ
- \- 必須の編集ツール: スタンプ、矩形、コピー/ペースト
- \- タイルの反転(水平方向と垂直方向)
- \- 元に戻す機能とやり直し機能(現在タイルおよびオブジェクトの編集に対応)
- \- オブジェクトタイプ: 矩形、楕円、ポイント、多角形、ポリライン、テキスト、画像
- \- 等角マップ上でのオブジェクト配置
- \- 背景画像のサポート
- \- 複数の形式へのエクスポート: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, および Replica Island (level.bin)
最新バージョン1.0.27の新機能
最終更新日: 2024年10月4日
このアップデートにはバグ修正と安定性の向上が含まれています。
スクリーンショット
レビュー
TMEditor のようなアプリ