Descripción de la aplicación
El Editor de Mapas por Tiles Gratuito para el Desarrollo de Juegos en 2D
TMEditor es una herramienta gratuita y versátil diseñada para crear sin esfuerzo diseños detallados de mapas. Más allá de la colocación básica de tiles, permite definir elementos abstractos del juego como zonas de colisión, puntos de aparición de enemigos y ubicaciones de potenciadores. Toda esta información se guarda convenientemente en el formato estándar de archivo .tmx.
¿Cómo funciona TMEditor?
El flujo de trabajo principal para la creación de mapas en TMEditor implica los siguientes pasos clave:
1. Define las dimensiones de tu mapa y el tamaño base del tile.
2. Importa gráficos para crear uno o más conjuntos de tiles (tilesets).
3. Pinta el mapa colocando tiles desde tus tilesets.
4. Añade objetos personalizados para representar entidades abstractas dentro del juego.
5. Exporta tu proyecto como un archivo .tmx.
6. Importa el archivo .tmx en tu motor de juegos e interpreta los datos.
Características principales
- Orientaciones ortogonales e isométricas para mapas
- Soporte para múltiples tilesets
- Capas de objetos múltiples para organizar el contenido
- Edición multicapa con ocho capas para añadir detalles ricos
- Propiedades personalizadas para mapas, capas y objetos
- Herramientas esenciales de edición: Sello, Rectángulo y Copiar/Pegar
- Inversión de tiles (horizontal y vertical)
- Funciones deshacer y rehacer (actualmente para ediciones de tiles y objetos)
- Tipos de objeto: rectángulo, elipse, punto, polígono, línea poligonal, texto e imagen
- Colocación de objetos en mapas isométricos
- Soporte para imágenes de fondo
- Exportación a múltiples formatos: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG y Replica Island (level.bin)
Novedades en la última versión 1.0.27
Última actualización el 4 de octubre de 2024
Esta actualización incluye correcciones de errores y mejoras de estabilidad.
Captura de pantalla
Reseñas
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