애플리케이션 설명
2D 게임 개발을 위한 무료 타일 맵 에디터
TMEditor는 세부적인 맵 레이아웃을 손쉽게 생성할 수 있도록 설계된 무료이며 다재다능한 도구입니다. 기본 타일 배치 외에도 충돌 영역, 적 스폰 지점 및 파워업 위치와 같은 추상적인 게임 요소를 정의할 수 있습니다. 이러한 모든 정보는 표준 .tmx 파일 형식으로 편리하게 저장됩니다.
TMEditor는 어떻게 작동합니까?
TMEditor에서 맵을 생성하는 핵심 워크플로우는 다음 주요 단계로 구성됩니다:
1. 맵 차원과 기본 타일 크기를 정의합니다.
2. 하나 이상의 타이틀셋을 만들기 위해 그래픽을 가져옵니다.
3. 타이틀셋의 타일을 배치하여 맵을 페인팅합니다.
4. 게임 내 추상적인 엔티티를 나타내기 위해 사용자 지정 개체를 추가합니다.
5. 프로젝트를 .tmx 파일로 내보냅니다.
6. .tmx 파일을 게임 엔진에 가져오고 데이터를 해석합니다.
주요 기능
- 직교 및 등각 맵 방향
- 여러 타이틀셋 지원
- 콘텐츠 관리를 위한 다중 객체 레이어
- 풍부한 디테일을 추가하기 위해 8개의 레이어로 구성된 다층 편집
- 맵, 레이어 및 개체에 대한 사용자 지정 속성
- 필수 편집 도구: 스탬프, 사각형, 복사/붙여넣기
- 타일 뒤집기 (수평 및 수직)
- 실행 취소 및 다시 실행 기능 (현재 타일 및 객체 편집에 대해 지원)
- 개체 유형: 사각형, 원호, 점, 다각형, 폴리라인, 텍스트 및 이미지
- 등각 맵 위의 개체 배치
- 배경 이미지 지원
- 여러 형식으로 내보내기: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG 및 Replica Island (level.bin)
최신 버전 1.0.27의 새 기능
마지막 업데이트 날짜: 2024년 10월 4일
이번 업데이트에는 버그 수정과 안정성 개선 사항이 포함되어 있습니다.
스크린샷
리뷰
TMEditor 같은 앱