Bend Studio Reduz Equipa para Nova Fase de Projeto
O estúdio Bend Studio, propriedade da Sony e desenvolvedor de Days Gone, demitiu um número não especificado de funcionários.
Num breve comunicado nas redes sociais, o estúdio explicou que estas demissões foram necessárias durante a "transição para o seu próximo projeto", reconhecendo ser "um momento difícil para a nossa equipa."
"Hoje, despedimo-nos de vários colegas extremamente talentosos enquanto mudamos o foco para o nosso próximo projeto," começou o comunicado. "Somos profundamente gratos pelas suas contribuições, que ajudaram a definir quem somos, e a sua influência permanecerá parte do nosso legado.
"Este é um período desafiador para a nossa equipa, mas temos o mais profundo respeito por todos que nos trouxeram até aqui. Avançando, estamos dedicados a moldar o futuro do Bend Studio com criatividade, paixão e inovação nos jogos que desenvolvemos."
O Bend Studio não elaborou sobre o seu próximo projeto ou o número de funcionários afetados. No entanto, Jason Schreier da Bloomberg relatou que aproximadamente 30% da equipa—acredita-se que cerca de 40 indivíduos—foram demitidos. Quando questionado se isto indicava que o estúdio poderá encerrar em breve, Schreier sugeriu ser "improvável" que a gestão demitisse 40 funcionários se não estivessem a esforçar-se para manter as operações a funcionar.
Estas demissões seguem-se ao recente cancelamento pela Sony de dois jogos de serviço contínuo não anunciados que estavam em desenvolvimento no Bend Studio e na Bluepoint Games. O título cancelado da Bluepoint foi supostamente um episódio de God of War como serviço contínuo. Embora a natureza do projeto de serviço contínuo cancelado do Bend Studio permaneça não divulgada, o gestor de comunidade do estúdio afirmou previamente a intenção da equipa de "criar conteúdo novo e emocionante." O último grande lançamento do Bend Studio foi Days Gone em 2019 para PlayStation 4, que posteriormente foi lançado para PC em 2021.
Este desenvolvimento representa outro exemplo numa série de cortes e reduções de pessoal em toda a indústria. Apenas alguns dias antes, a People Can Fly, desenvolvedora de Outriders, partilhou um anúncio semelhante, citando cancelamentos de projetos como a razão para as suas demissões.
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