Dom Aktualności Ubisoft potwierdza łatkę dla jednego dnia dla Assassin's Creed Shadows wśród Japonii

Ubisoft potwierdza łatkę dla jednego dnia dla Assassin's Creed Shadows wśród Japonii

Autor : Violet Aktualizacja : Apr 21,2025

IGN potwierdził, że Ubisoft po cichu przygotował łatkę na jeden dzień dla Creed Assassin's Creed, która wprowadza kilka ważnych zmian, szczególnie w świątyniach i świątyniach. Ubisoft dostarczył IGN notatki z łatki, które nie były częścią żadnego publicznego ogłoszenia.

Notatki łatek do aktualizacji Day-One Assassin's Creed Shadows obejmują szereg ulepszeń i poprawek:

- Gracze nie utknęli już w ruchomych obiektach po uchyleniu się do przodu i interakcji z nimi w Kofuns
- Napraw nieprawidłowe usuwane broń proceduralnych przy sprzedaży przedmiotów
- Dostosowania, aby uniemożliwić graczom wyjście poza granice podczas wymowy o obiekty
- Ulepszona nawigacja koni, zmniejszenie problemów z obracaniem i zablokowane ścieżki
- Regulacja oświetlenia dla wejść do jaskini, kofunu i architektury/wyjść
- Poprawki do przycinania materiału na strojach Yasuke (podczas jazdy) i strojów Naoe (podczas kucania)
- Obywatele bez broni nie krwawili już po ataku, zmniejszając niezamierzone rozlanie krwi w świątyniach/świątyniach
- Tabele i stojaki w świątyniach/świątyniach są teraz niezniszczalne (niektóre obiekty, takie jak perkusja lub miski, mogą być nadal złamane, ponieważ są one ogólne obecne na całym świecie) (tabele są nadal dynamicznymi obiektami, więc gracze mogą je przenosić/wypychać)

Kluczową atrakcją jest zmiana stołów i stojaków w świątyniach i świątyniach, co czyni je niezniszczalnymi. Ubisoft podkreślił, że ta jednodniowa łatka jest dla wszystkich graczy na całym świecie, a nie tylko specyficzną dla Japonii. Jednak ta szczególna zmiana wydaje się być bezpośrednią odpowiedzią na kontrowersje otaczające grę w Japonii.

19 marca podczas oficjalnej konferencji rządowej japoński premier Shigeru Ishiba odpowiedział na obawy dotyczące cieni Assassin's Creed podniesionych przez Hiroyuki Kada, japońskiego polityka i członka Izby Radnych. Kada, który prowadzi kampanię na rzecz reelekcji, wyraził obawy, że przedstawienie rzeczywistych lokalizacji w grze może zachęcić do braku szacunku:

„Obawiam się, że zezwolenie graczom atakowanie i niszczenie rzeczywistych lokalizacji w grze bez pozwolenia może zachęcać do podobnego zachowania w prawdziwym życiu. Urzędnicy świątyni i lokalni mieszkańcy również martwią się tym. Oczywiście należy szanować wolność wypowiedzi, ale akty, których należy unikać, należy unikać wystrojów lokalnych kultur”.

Premier Ishiba odpowiedział podkreślając potrzebę dyskusji prawnych z różnymi ministerstwami:

„Jak zająć się tym zgodnie z tym prawnie, musimy omówić z Ministerstwem Gospodarki, Handlu i Przemysłu, Ministerstwem Edukacji, Kultury, Sportu, Nauki i Technologii oraz Ministerstwa Spraw Zagranicznych. Dokonanie sanktuarium nie jest w tym pytaniu - jest to zniewaga dla samego narodu. Gdy siły samoobrony zostały rozmieszczone na samawach, Iraku, wychodzimy za to, że Islamskie są obciążeniem. Zatrudnieniem kultury i religii jest fundamentalne, fundamentalne. I musimy wyjaśnić, że nie zaakceptujemy po prostu czynów, które je zignorują. ”

Kompletny harmonogram Assassin's Creed

Oś czasu Assassin's Creed 1Oś czasu Assassin's Creed 2Assassin's Creed Timeline Image 3Oś czasu Assassin's Creed 4Assassin's Creed Timeline Image 5Assassin's Creed Timeline Image 6

Sanktuarium przedstawione w grach przedpremierowych filmów Assassin's Creed Shadows to sanktuarium Itatehyozu w Himeji, prefektura Hyogo, która należy do okręgu wyborczego Kada. Kada potwierdził, że Ubisoft nie starał się o pozwolenie przedstawicielom świątyni na udział w sanktuarium w grze.

Masaki Ogushi, wiceminister gospodarki, handlu i przemysłu, wspomniał, że agencje rządowe współpracowałyby, gdyby świątynia dąży do konsultacji. Jednak zgodnie z konstytucją Japonii użycie sanktuarium przez Ubisoft w dziele ekspresji artystycznej byłoby prawdopodobnie prawnie dopuszczalne.

Odpowiedzi obu ministrów były nieco niejasne i mało prawdopodobne, aby doprowadziły do ​​konkretnych działań, zwłaszcza biorąc pod uwagę proaktywne podejście Ubisoft z łatką z dnia jednego. Patch nie jest jeszcze na żywo w grze, zgodnie z testami IGN.

Pomimo sytuacji gry w Japonii istnieje znaczna presja na Creed Shadows Assassin, aby dobrze działali na całym świecie dla Ubisoft, po opóźnieniu i komercyjnym rozczarowaniu zeszłorocznych banitów Star Wars. Ubisoft stanął przed kilkoma wyzwaniami, w tym głośnymi klapkami, zwolnieniami, zamknięciami studyjnymi i odwołaniem gier prowadzących do wydania Assassin's Creed Shadows.

Recenzja Assassin's Creed Shadows przyznała mu 8/10, stwierdzając: „Wyostrzając krawędzie istniejących systemów, Assassin's Creed Shadows tworzy jedną z najlepszych wersji stylu otwartego świata, który szlifował przez ostatnią dekadę”.