Ubisoft bevestigt de eerste dag voor Assassin's Creed Shadows te midden van Japanse zorgen
IGN heeft bevestigd dat Ubisoft stilletjes een dag van een dag heeft voorbereid voor Assassin's Creed Shadows die verschillende belangrijke veranderingen introduceert, met name in tempels en heiligdommen. Ubisoft gaf IGN de patch -notes, die geen deel uitmaakten van een openbare aankondiging.
De patchnotities voor de dag-een update van Assassin's Creed Shadows bevatten een reeks verbeteringen en oplossingen:
- Spelers raken niet langer vastgelopen in beweegbare objecten nadat ze naar voren ontwijken en met hen in kofuns hebben omgegaan in Kofuns
- Fix voor procedurele wapens die onjuist worden verwijderd bij het verkopen van items
- Aanpassingen om te voorkomen dat spelers uit de grenzen gaan wanneer ze zich uitspreken tegen objecten
- Verbeterde paardennavigatie, het verminderen van problemen met draaien en geblokkeerde paden
- Verlichtingsaanpassingen voor grot, kofun en architecturale ingangen/uitgangen/uitgangen
- Fixes voor stoffen knippen op Yasuke's outfits (tijdens het rijden) en NAOE's outfits (tijdens het hurken)
- Burgers zonder wapens bloeden niet langer wanneer ze worden aangevallen, waardoor onbedoelde bloedligging in tempels/heiligdommen wordt verminderd
- Tafels en rekken in tempels/heiligdommen zijn nu onverwoestbaar (sommige objecten zoals drums of kommen kunnen nog steeds worden gebroken omdat ze generieke zijn die overal ter wereld aanwezig zijn) (tafels zijn nog steeds dynamische objecten, zodat spelers ze nog steeds kunnen verplaatsen/duwen)
Het belangrijkste hoogtepunt is de verandering in tabellen en rekken in tempels en heiligdommen, waardoor ze onverwoestbaar zijn. Ubisoft benadrukte dat deze dag van een dag voor alle spelers wereldwijd is, niet alleen Japan-specifiek. Deze specifieke verandering lijkt echter een directe reactie te zijn op de controverse rond het spel in Japan.
Op 19 maart, tijdens een officiële regeringsconferentie, reageerde de Japanse premier Shigeru Ishiba op bezorgdheid over Assassin's Creed Shadows opgeheven door Hiroyuki Kada, een Japanse politicus en lid van het Huis van Raadsleden. Kada, die campagne voert voor herverkiezing, uitte zich zorgen dat de afbeelding van de game van real-world locaties respectloos gedrag zou kunnen aanmoedigen:
"Ik vrees dat het toestaan van spelers om real-world locaties in het spel zonder toestemming aan te vallen en te vernietigen zonder toestemming in het echte leven soortgelijk gedrag aan te moedigen. Shrine-functionarissen en lokale bewoners maken zich hier ook zorgen over. Natuurlijk moet de vrijheid van meningsuiting worden gerespecteerd, maar handelingen die de lokale culturen moeten worden vermeden."
Premier Ishiba reageerde door de nadruk te leggen op de noodzaak van juridische discussies met verschillende ministeries:
"Hoe u dit legaal kunt aanpakken, is iets dat we nodig hebben om te bespreken met het Ministerie van Economie, Handel en Industrie, het Ministerie van Onderwijs, Cultuur, Sport, Wetenschap en Technologie, en het ministerie van Buitenlandse Zaken. Een heiligdom defaceren is buiten de vraag - het is een belediging voor de natie zelf. En we moeten duidelijk maken dat we niet alleen handelingen zullen accepteren die ze negeren. "
De volledige Assassin's Creed -tijdlijn
Het heiligdom afgebeeld in pre-release gameplay video's van Assassin's Creed Shadows is Itatehyozu-heiligdom in Himeji, Hyogo Prefecture, die binnen het kiesdistrict van Kada valt. Kada bevestigde dat Ubisoft geen toestemming zocht van vertegenwoordigers van de heiligdom om het heiligdom in het spel te geven.
Masaki Ogushi, vice -minister van economie, handel en industrie, zei dat overheidsinstanties zouden samenwerken als het heiligdom overleg streeft. Onder de Japanse grondwet zou het gebruik van het heiligdom van Ubisoft echter waarschijnlijk wettelijk toegestaan zijn.
De reacties van beide ministers waren enigszins vaag en onwaarschijnlijk zouden leiden tot specifieke acties, vooral gezien de proactieve aanpak van Ubisoft met de dag-één patch. De patch is nog niet in het spel, volgens de tests van IGN.
Ondanks de situatie van de game in Japan, is er een aanzienlijke druk op Assassin's Creed Shadows om wereldwijd goed te presteren voor Ubisoft, na vertragingen en de commerciële teleurstelling van de Star Wars Outlaws van vorig jaar. Ubisoft heeft verschillende uitdagingen geconfronteerd, waaronder spraakmakende flops, ontslagen, studiosluitingen en gamebepalingen die voorafgaand aan de release van Assassin's Creed Shadows.
De beoordeling van IGN van Assassin's Creed Shadows heeft het een 8/10 toegekend, waarin staat: "Door de randen van zijn bestaande systemen aan te scherpen, creëert Assassin's Creed Shadows een van de beste versies van de open-wereldstijl die het het afgelopen decennium heeft geëerd."
Laatste artikelen