Najlepsze klasy w Xenoblade Chronicles X
Wybór najlepszych zajęć w * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * może być zniechęcające, biorąc pod uwagę różnorodność i czas potrzebny na opanowanie nowych umiejętności broni. Chociaż prawie każda klasa może być skuteczna w tej RPG, niektóre wyróżniają się na ich użyteczności i wszechstronności. Jeśli czujesz się komfortowo z klasą, od której zaczynasz, jest to całkowicie w porządku, ponieważ jest to jedna z najbardziej elastycznych w grze.
5 najlepszych klas w *Xenoblade Chronicles x Definitive Edition *
Włóczęga
Chociaż gra zachęca cię do przejścia od klasy Drifter po osiągnięciu rangi 10, jest to klasa początkowa, która zachowuje swoją wszechstronność i skuteczność przez całą grę. Dla fanów oryginalnych *Xenoblade Chronicles *pomyśl o Drifter jako klasie przypominającej Shulk, ale z bardziej ograniczonym zestawem umiejętności. Drifter zapewnia dostęp do szeregu debuff i sztuk ofensywnych, w tym zdolności, które mogą się zataczać, obalić, a nawet regenerują zdrowie, zmniejszając zależność od członków partii w celu uzdrowienia.
Z karabinami szturmowymi dla walki dystansowej i noży do walki w zwarciu, Drifter jest wszechstronny w bitwie. Ponadto Drifter oferuje największą liczbę szczelin umiejętności w każdej klasie, co czyni go doskonałym wyborem do dostosowywania nawet po eksperymencie z innymi klasami.
Pełny metal Jaguar
Full Metal Jaguar, klasa Elmy, jest opcją wysokiego ryzyka, wysokiej nagrody. Zwiększa krytyczny wskaźnik trafienia, gdy HP spadnie poniżej 50%, a jedna umiejętność zapewnia, że HP pozostaje niski podczas walki. Umiejętność Ghost Factory pozwala sojusznikom unikać ataków, podczas gdy elektryczny przypływ wyrządza eteru szkody - rzadkość wśród klas walki w zwarciu. Nawet podstawowa umiejętność, ShadowStrike, daje cios, czyniąc pełnego metalowego Jaguara ekscytującego wyboru dla tych, którzy rozwijają się na krawędzi.
Pojedynkujący się
Duelista wyróżnia się w walce z bliskim zasięgiem, ale jest również biegły w obchodzeniu ataków dystansowych. Uzbrojony w długi miecz i karabin szturmowy, jest to jak ulepszona wersja arsenału Driftera. Umiejętności pojedynków, takie jak Last Stand, które przekształca TP w imprezę TP, i duszę samurajów, która dodaje obszarów podstawowych ataków, są niezwykle przydatne. True Stream Edge odzyskuje TP, gdy morale jest wysokie, a Blossom Dance, jedna z najlepszych umiejętności gry, wchodzi i oblewa wrogów, jednocześnie ignorując ich opór.
Kierować z ukrycia
Dla graczy, którzy wolą manipulowanie zachowaniem wroga przed zadawaniem bezpośrednich obrażeń, Mastermind jest idealnym wyborem. Chociaż jego sztuka może nie być tak potężna jak sztuka pojedynka, sprawiają, że bitwy przeciwko twardym przeciwnikom jest łatwiejsze do opanowania. Mastermind może rozebrać wzmocnienia wroga, zmniejszyć opór debuff, zwiększyć TP, a nawet zastosować efekt wirusa. Ta klasa wymaga dużej uwagi na dynamikę bitwy, ale jest warta wysiłku dla jej strategicznej głębokości.
Galaktyczny rycerz
Choć powszechnie kojarzony z użytkownikami Skell, galactic Knight oferuje znaczne korzyści poza gigantycznymi robotami walki. Mogą usunąć debuffy, leczyć sojuszników i zadawać znaczące wyspecjalizowane szkody. Galactic Knights mogą również zmniejszyć własne czasy odnowienia o kombinacje w zwarciu i pochwalić się umiejętnościami specyficznymi dla skell, które przywracają wyrostka HP i zwiększają energię walki bez żadnych warunków wstępnych.
Najnowsze artykuły