ニュース Xenoblade Chronicles Xのトップクラスが明らかになりました

Xenoblade Chronicles Xのトップクラスが明らかになりました

著者 : Daniel アップデート : Apr 22,2025

* xenoblade Chronicles x Definitive Edition *で最高のクラスを選択することは、新しい武器スキルを習得するのに必要な多様性と時間を考えると気が遠くなる可能性があります。このRPGではほとんどすべてのクラスが効果的である可能性がありますが、一部はそれらの有用性と汎用性で際立っています。最初からクラスに満足している場合は、ゲームで最も適応性のあるものの1つであるため、それは完全に大丈夫です。

*xenoblade Chronicles x Definitive Edition *のトップ5クラス *

ドリフター

Xenoblade Chronicles xのDrifterクラスオプションこのゲームでは、ランク10に達した後、Drifterクラスから先へ進むことを奨励していますが、ゲーム全体で汎用性と有効性を保持するスターティングクラスです。オリジナルの *xenoblade Chronicles *のファンの場合、DrifterをShulkのようなクラスと考えてください。 Drifterは、健康をよみがめ、倒し、さらには健康を再生することができる能力を含む、さまざまなデバフや攻撃的な芸術へのアクセスを提供し、癒しのためのパーティーメンバーへの依存を減らします。

遠距離戦闘用のアサルトライフルと乱闘用のナイフを使用すると、ドリフターは戦闘で用途が広いです。さらに、Drifterはクラスのスキルスロットの数が最も多く、他のクラスを実験した後でも、カスタマイズに最適です。

フルメタルジャガー

Xenoblade Chronicles xのフルメタルジャガークラスオプションエルマのクラスであるフルメタルジャガーは、高リスクの高報酬オプションです。 HPが50%未満に低下すると、クリティカルヒット率が上昇し、1つのスキルにより、戦闘中にHPが低いままであることが保証されます。ゴーストファクトリースキルにより、同盟国は攻撃を回避できますが、電気サージはエーテルの損傷をもたらします。基本的なスキルであるShadowstrikeでさえ、パンチを詰め込み、フルメタルジャガーを端で繁栄する人にとってスリリングな選択肢になります。

デュエリスト

Xenoblade Chronicles xのデュエリストクラスオプションデュエリストは近距離の戦闘で優れていますが、遠隔攻撃の取り扱いにも熟達しています。ロングソードとアサルトライフルで武装したこれは、ドリフターの武器の強化バージョンのようなものです。 TPをパーティーTPに変換するLast Standなどのデュエリストのスキルは、基本的な攻撃に効果のある領域を追加するサムライの魂を非常に便利です。 True Stream Edgeは、士気が高いときにTPを回復し、ゲームの最高のスキルの1つであるBlossom Danceは、抵抗を無視しながら敵と敵を追い詰めます。

首謀者

Xenoblade Chronicles xの首謀者クラスオプション直接的なダメージを与えるよりも敵の行動を操作することを好むプレイヤーにとって、首謀者は理想的な選択です。その芸術はデュエリストの芸術ほど強力ではないかもしれませんが、タフな敵に対する戦いをより管理しやすくします。首謀者は、敵のバフを剥ぎ取り、デブフ抵抗を減らし、TPを高め、ウイルス効果を適用することさえできます。このクラスには、戦闘ダイナミクスに注意を払う必要がありますが、戦略的な深さのために努力する価値があります。

銀河ナイト

Xenoblade Chronicles xのGalactic Knightクラスオプション Skellユーザーには一般的に関連付けられていますが、Galactic Knightは巨大な戦闘ロボット以外で大きな利点を提供します。彼らはデバフを取り除き、同盟国を癒し、重大な専門的なダメージを与えることができます。銀河の騎士は、近接コンボで独自のクールダウンを減らし、付属物HPを回復し、前提条件なしで戦闘力を高めるスケル固有の能力を誇ることもできます。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む