Sony zwalnia nieznaną liczbę pracowników w PlayStation Visual Arts Studio
Podobno Sony zwolniła nieokreśloną liczbę pracowników z jego Studio Sztuki Wizualnej z siedzibą w San Diego i PS Studios Malaysia. Wiadomość ta, początkowo zgłoszona przez Kotaku i potwierdzona przez stanowiska LinkedIn byłych pracowników, ujawnia, że dotknięty personel został poinformowany, że ich ostatni dzień odbędzie się 7 marca. Zwolnienia wpłynęły na programistów, którzy przyczynili się do różnych projektów, w tym niedawno anulowanej gry na żywo w Bend Studio.
Visual Arts, studio wsparcia zapewniające artystyczne i techniczne pomoc dla innych studiów PlayStation First Party, w szczególności przyczyniło się do ostatnich remasterów ostatniego z nas w części 1 i części 2 . IGN niezależnie zweryfikował kilka postów LinkedIn od zwolnionych pracowników sztuk wizualnych, a także co najmniej jednego z PS Studios Malaysia. Jeden były pracownik sztuki wizualnej przypisał zwolnienia „wielu anulowania projektów”.
Oznacza to drugą rundę zwolnień w sztukach wizualnych w ciągu dwóch lat, po wcześniejszej, nieujawnionej redukcji personelu w 2023 r.. Obecny rozmiar siły roboczej sztuk wizualnych i jej trwające projekty pozostają niejasne. IGN skontaktował się z PlayStation w celu komentarza.
Te zwolnienia odzwierciedlają szerszy trend ograniczeń miejsc pracy i anulowania projektów w branży gier. Podczas gdy ponad 10 000 zwolnień deweloperów oszacowano w 2023 r., Wzrasta do ponad 14 000 w 2024 r., Dokładne liczby dla 2025 r. Są mniej łatwo dostępne ze względu na zmniejszoną przezroczystość ze strony dotkniętych studiów.