Sony သည် PlayStation Visual Arts Studio တွင်မသိသောအလုပ်သမားအရေအတွက်ကိုပယ်ဖျက်လိုက်သည်
Sony သည် San Diego အခြေပြု Visual Arts Studio နှင့် Ps စတူဒီယိုမလေးရှားမှမသတ်မှတ်ထားသော 0 န်ထမ်းအရေအတွက်ကိုချန်ထားခဲ့သည်ဟုဆိုသည်။ ဤသတင်းသည် Kotaku မှတင်ပြခဲ့ပြီးယခင် 0 န်ထမ်းများ၏ LinkedIn Posts မှတင်ပြသောကြောင့်ထိခိုက်နစ်နာမှုန်ဝန်ထမ်းများအားနောက်ဆုံးနေ့ရက် 7 ရက်နေ့တွင်ဖြစ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Layoffs သည် Bend Studio တွင်မကြာသေးမီကပယ်ဖျက်လိုက်သော Live-Service Game အပါအ 0 င်စီမံကိန်းအမျိုးမျိုးအပါအ 0 င်စီမံကိန်းအမျိုးမျိုးအပါအ 0 င်စီမံကိန်းအမျိုးမျိုးအတွက်အထောက်အကူပြုသော developer များကိုထိခိုက်ခဲ့သည်။
Visual Art များ, အခြား PlayStation အတွက်အနုပညာနှင့်နည်းပညာဆိုင်ရာအကူအညီများကိုထောက်ပံ့ပေးသည့်စတူဒီယိုကိုထောက်ပံ့ပေးသောပထမ ဦး ဆုံးပါတီစတူဒီယိုများကိုထောက်ပံ့ပေးသောပထမပါတီစတူဒီယိုများကိုထောက်ပံ့ပေးသော ပထမ ဦး ဆုံးပါတီစတူဒီယိုကိုထောက်ခံအားပေးသည့်ပထမတန်းစား (2) နှင့် အပိုင်း 2 တို့အား နောက်ဆုံးပေါ်အောက်ဖော်ပြပါအချက်များကြောင့်ဖြစ်သည်။ Ign 0 န်ဆောင်မှုပေးသောအမြင်အာရုံအနုပညာ 0 န်ထမ်းများထံမှ LinkedIn Posts အများအပြားနှင့်အနည်းဆုံး Ps စတူဒီယိုမလေးရှားမှအနည်းဆုံးတစ်ခုမှာ LinkedIn Posts များစွာကိုလွတ်လပ်စွာအတည်ပြုခဲ့သည်။ ယခင်အမြင်အာရုံအနုပညာ 0 န်ထမ်းဟောင်းတစ် ဦး သည်အလုပ်ခွင်ကို "စီမံကိန်းဖျက်သိမ်းခြင်း" ဟုစွပ်စွဲခဲ့သည်။
ဤအချက်သည်လွန်ခဲ့သော 2 နှစ်အတွင်း 0 န်ထမ်းများ၏ 0 န်ထမ်းများ၏ 0 န်ထမ်းများ၏လုပ်သားအင်အားနှင့်၎င်း၏လက်ရှိအချိန်တွင်လက်ရှိအချိန်တွင်လက်ရှိအချိန်တွင်လက်ရှိအချိန်တွင်အရွယ်အစားရှိသည်။ မှတ်ချက်ပေးရန် PlayStation ဆက်သွယ်ရန် IGG ကိုဆက်သွယ်ခဲ့သည်။
ဤအလုပ်များမှုသည်အားကစားလုပ်ငန်းအတွင်းရှိအလုပ်အကိုင်အခွင့်အလမ်းများနှင့်စီမံကိန်းဖျက်သိမ်းခြင်းများ၏ကျယ်ပြန့်သောလမ်းကြောင်းကိုထင်ဟပ်ပြသည်။ 2023 ခုနှစ်တွင်ဂိမ်းတီထွင်သူ Layoffs 10,000 ကျော်ကိုခန့်မှန်းနေစဉ် 2024 ခုနှစ်တွင် 2024 ခုနှစ်တွင် 14,000 ကျော်မြင့်တက်လာသော်လည်း 2025 အတွက်တိကျသောကိန်းဂဏန်းများသည်သက်ရှိစတူဒီယိုများမှပွင့်လင်းမြင်သာမှုလျော့နည်းလာခြင်းကြောင့်အလွယ်တကူရရှိနိုင်ကြောင်းလျော့နည်းသွားသည်။