Sony estabelece um número desconhecido de trabalhadores no PlayStation Visual Arts Studio
A Sony teria demitido um número não especificado de funcionários do Visual Arts Studio de San Diego e do PS Studios Malaysia. Esta notícia, inicialmente relatada por Kotaku e corroborada pelos postos de ex -funcionários do LinkedIn, revela que os funcionários afetados foram informados que seu último dia seria 7 de março. As demissões impactaram os desenvolvedores que contribuíram para vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio.
A Visual Arts, um estúdio de suporte que fornece arte e assistência técnica a outros estúdios de primeira parte do PlayStation, contribuiu principalmente para os recentes remasterizadores de The Last of Us Part 1 e Part 2 . A IGN verificou independentemente vários postos do LinkedIn de funcionários de artes visuais e pelo menos um do PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts atribuiu as demissões a "vários cancelamentos de projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais dentro de dois anos, após uma redução anterior e não revelada na equipe em 2023. O tamanho atual da força de trabalho das artes visuais e seus projetos em andamento permanecem incertos. O IGN entrou em contato com o PlayStation para comentar.
Essas demissões refletem uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos. Enquanto mais de 10.000 demissões de desenvolvedores de jogos foram estimadas em 2023, subindo para mais de 14.000 em 2024, números precisos para 2025 estão menos prontamente disponíveis devido à diminuição da transparência dos estúdios afetados.