Sony stabilisce un numero sconosciuto di lavoratori allo Studio di PlayStation Visual Arts
Secondo quanto riferito, Sony ha licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive con sede a San Diego e PS Studios Malaysia. Questa notizia, inizialmente segnalata da Kotaku e corroborata dai posti di LinkedIn degli ex dipendenti, rivela che il personale interessato è stato informato che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. I licenziamenti hanno avuto un impatto sugli sviluppatori che hanno contribuito a vari progetti, tra cui un gioco dal vivo recentemente cancellato a Bend Studio.
Visual Arts, uno studio di supporto che fornisce arte e assistenza tecnica ad altri studi di prima parte di PlayStation, ha contribuito in particolare alle recenti remaster degli ultimi noi Parte 1 e Parte 2 . IGN ha verificato in modo indipendente diversi post di LinkedIn dai dipendenti disposti di arti visive, nonché almeno uno degli studi PS Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha attribuito i licenziamenti a "cancellazioni multiple del progetto".
Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive entro due anni, a seguito di una precedente riduzione non divulgata nel personale nel 2023. Le dimensioni attuali della forza lavoro delle arti visive e i suoi progetti in corso rimangono poco chiari. IGN ha contattato PlayStation per un commento.
Questi licenziamenti riflettono una tendenza più ampia di tagli di lavoro e cancellazioni del progetto nel settore dei giochi. Mentre oltre 10.000 licenziamenti per lo sviluppatore di giochi sono stati stimati nel 2023, aumentando a oltre 14.000 nel 2024, le cifre precise per il 2025 sono meno prontamente disponibili a causa della riduzione della trasparenza dagli studi interessati.