Dom Aktualności Pokémon TCG Pocket dostaje dziś handel, a gracze absolutnie go nienawidzą

Pokémon TCG Pocket dostaje dziś handel, a gracze absolutnie go nienawidzą

Autor : Caleb Aktualizacja : Mar 20,2025

Nadeszła bardzo oczekiwana aktualizacja handlowa Pokémon TCG Pocket, ale zamiast świętowania społeczność wybucha frustracją. Mechanik handlowy, już skrytykowany w zeszłym tygodniu za ograniczenia, rozpoczął jeszcze bardziej negatywny odbiór ze względu na nieoczekiwanie rygorystyczne wymagania.

Media społecznościowe rozpaliły się skargami na temat nadmiernych wymagań i ograniczeń. Podczas gdy ograniczenia zostały ujawnione wcześniej, sama liczba zasobów potrzebnych do każdego handlu została celowo zasłonięta w niejasnym stwierdzeniu: „Pozycje należy spożywać, aby handlować”.

W przeciwieństwie do otwarć Wonder Pick lub Booster Pack, handel wymaga dwóch odrębnych przedmiotów eksploatacyjnych. Pierwsza jest Trade Stamina, która z czasem uzupełnia się lub można ją kupić z Poké Gold (prawdziwe pieniądze).

Znalazłem zdjęcie deweloperów po aktualizacji handlu!
BYU/MARCOLA42 INPTCGP

.Reddit-embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Ważne; }

Drugim elementem i głównym źródłem oburzenia jest token handlowy. Karty kolekcjonerskie o 3 diamenty lub wyższe wymagają znacznej liczby tych tokenów: 120 dla karty 3-diamond, 400 dla karty 1-gwiazdkowej, a także 500 na kartę 4-diamond (ex Pokémon).

Tokeny handlowe są zarabiane tylko poprzez odrzucanie kart z kolekcji. Kursy walut są mocno ważone od gracza: karta 3-diamond daje 25 tokenów, karta 1-gwiazdkowa 100, karta 4-diamond 125, 2-gwiazdkowa karta 300, 3-gwiazdkowa karta immersyjna 300 i karta złota koronna 1500. Karty niższe Rarity są bezwartościowe na cele handlowe.

Ten system zmusza graczy do niekorzystnego kompromisu. Na przykład handel jednym byłym Pokémon wymaga sprzedaży pięciu innych, czyli pięciu 1-gwiazdkowych kart, aby wymienić jedną. Nawet sprzedaż karty Rarity Crown, najrzadszą w grze, zapewnia tylko wystarczającą ilość tokenów dla trzech transakcji ex Pokémon. Sprzedaż 3-gwiazdkowej wciągającej karty sztuki-kluczowy punkt sprzedaży gry-nie daje nawet wystarczającej liczby tokenów, aby wymienić jedną kartę 1-gwiazdkową lub 4-diamond.

„Monumentalna porażka”

Reddit jest przepełniony odchudzającą krytyką. Posty takie jak Hurtbowler (ponad 1000 przeglądań) deklarują aktualizację „zniewagi” i pokazem „nadmiernej chciwości”, a gracze przysięga przestać wydawać pieniądze na grę. Komentarze odzwierciedlają sentyment, podkreślając absurdalność systemu i jego szkodliwy wpływ na interakcję społeczności. Wielu opisuje aktualizację jako „przezabawnie toksyczne” i „monumentalną porażkę”, lamentując nad utratą „bezpiecznego sposobu połączenia społeczności”. 15-sekundowy czas wymiany tokenów dodatkowo łączy frustrację, przekształcając proste transakcje w wycofane procesy.

Co za żart z systemu handlowego
BYU/ZENGRAPHICS_ INPTCGP

.Reddit-embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Ważne; }

Dzień Pay

Społeczność w przeważającej mierze uważa, że ​​system handlu został zaprojektowany w celu maksymalizacji przychodów. Pokémon TCG Pocket podobno wygenerował 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu przed wdrożeniem handlu. Niezdolność do łatwego handlu kartami o wyższej prawości (2-gwiazdkowe i wyższe) dodatkowo napędza to podejrzenie. Gdyby możliwe były bezpłatny handel, gracze nie musieliby wydawać znacznych kwot na paczki, mając nadzieję na uzyskanie brakujących kart. Jeden gracz zgłasza, że ​​wydają około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu.

ACNL użytkownika Reddit wywołuje system „drapieżnym i wręcz chciwym”, szczegółowo opisując niekorzystne wskaźniki konwersji tokena i brak alternatywnych sposobów uzyskania tokenów. Potrzeba posiadania trzech kopii karty przed jej odrzuceniem dodaje kolejną warstwę frustracji.

Wreszcie handel jest tutaj ... poczekaj co?
BYU/TIDUS1117 INPTCGP

.Reddit-embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Ważne; }

Creatures Inc. pozostaje cicho

Creatures Inc. milczy pośród zamieszania, odejścia od ich poprzedniej odpowiedzi na początkowe obawy. Ich wcześniejsze oświadczenie, obiecujące „ewoluować w przyjemny sposób dla wszystkich”, teraz dzwoni. IGN skontaktował się z komentarzem, szukając wyjaśnienia negatywnego odbioru i możliwości przyszłych zmian.

Dodanie tokenów handlowych jako nagród misji, jak sugerują niektórzy gracze, może potencjalnie złagodzić pewne obawy. Jednak biorąc pod uwagę obecny system nagród, który koncentruje się na przedmiotach związanych z wytrzymałością, wydaje się to mało prawdopodobne.

Słabo otrzymana aktualizacja handlowa rzuca długi cień w nadchodzącej aktualizacji Diamond i Pearl, wprowadzając Pokémon takie jak Dialga i Palkia. Negatywna reakcja grozi przyćmaniem emocji związanych z nową treścią.