Indus pobrał pięć milionów pobrań i zakończył pierwszy międzynarodowy test gry w Manili
Indus, indyjska strzelanka typu Battle Royale, odniosła niezwykły sukces, przekraczając liczbę pięciu milionów pobrań na Androida i 100 000 na iOS w ciągu zaledwie dwóch miesięcy od premiery. Nastąpiło to po triumfalnym międzynarodowym teście w Manili i prestiżowej zdobyciu nagrody Google Play w kategorii „Best Made in India Game 2024”.
Ten znaczący kamień milowy podkreśla ambitną wizję SuperGaming mającą na celu ustanowienie Indus jako wiodącej siły w indyjskiej branży gier, przewyższającej konkurentów takich jak FAU-G: Domination. Test gry Manila YGG Play Summit dostarczył cennych informacji zwrotnych i ekspozycji, dzięki czemu międzynarodowi gracze e-sportowi mogli doświadczyć Indusu z pierwszej ręki.
Zaangażowanie SuperGaming w e-sport zostało dodatkowo wzmocnione poprzez uruchomienie ruchu Clutch India Movement, którego kulminacją jest Międzynarodowy Turniej Indus. Turniej ten, trwający od października 2024 r. do lutego 2025 r., może pochwalić się znaczną pulą nagród wynoszącą 2,5 crore INR (około 31 000 dolarów).
Imponujący wzrost, dalszy potencjał:
Chociaż pięć milionów pobrań aplikacji Indus robi wrażenie, liczba ta nieznacznie spada short z początkowych dziesięciu milionów rejestracji wstępnych. Należy jednak pamiętać, że rejestracja wstępna nie zawsze przekłada się bezpośrednio na pobrania. Stosunkowo niższa liczba pobrań na iOS również sugeruje potrzebę dalszej penetracji tego segmentu rynku.
Mimo to szybki postęp Indus w połączeniu ze strategicznymi posunięciami SuperGaming — w tym międzynarodowymi testami rozgrywki i turniejem e-sportowym — wyraźnie pokazuje ich ambitne plany dotyczące przyszłego rozwoju gry.
Gracze poszukujący rywalizacji w trybie wieloosobowym mogą zapoznać się z naszymi listami 25 najlepszych gier wieloosobowych na Androida i iOS.
Najnowsze artykuły