Indus verzeichnet fünf Millionen Downloads und schließt den ersten internationalen Spieltest in Manila ab
Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat bemerkenswerte Erfolge erzielt und innerhalb von nur zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf einen triumphalen internationalen Spieltest in Manila und einen prestigeträchtigen Gewinn des Google Play Award für „Best Made in India Game 2024“.
Dieser bedeutende Meilenstein unterstreicht die ehrgeizige Vision von SuperGaming, Indus als führende Kraft im indischen Gaming zu etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Domination zu übertreffen. Der Spieletest des Manila YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback und Aufmerksamkeit und ermöglichte es internationalen E-Sport-Spielern, Indus aus erster Hand zu erleben.
SuperGamings Engagement für den E-Sport wird durch den Start der Clutch India Movement weiter gefestigt, die im Indus International Tournament ihren Höhepunkt findet. Dieses Turnier, das von Oktober 2024 bis Februar 2025 läuft, verfügt über einen beachtlichen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 $).
Beeindruckendes Wachstum, weiteres Potenzial:
Während die fünf Millionen Downloads von Indus beeindruckend sind, liegen sie geringfügig short unter den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen. Es ist jedoch wichtig zu bedenken, dass Vorregistrierungen nicht immer direkt zu Downloads führen. Die relativ geringere Zahl der iOS-Downloads deutet auch darauf hin, dass eine weitere Durchdringung dieses Marktsegments erforderlich ist.
Trotzdem zeigen die schnellen Fortschritte von Indus gepaart mit den strategischen Schritten von SuperGaming – darunter internationale Spieltests und ein E-Sport-Turnier – deutlich ihre ehrgeizigen Pläne für die zukünftige Entwicklung des Spiels.
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