Ewolucja frakcji lochów w Heroes of Might & Magic: Olden Era
Frakcja lochów, znana również jako frakcja Warlocks, zawsze była ukochanym elementem w serii * Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Nasza początkowa podróż do Jadame wprowadziła nas do stworzeń z natury powiązanej z frakcją lochów, z których każda posiadała własne terytoria na kontynencie. To połączenie pozwoliło programistom stworzyć frakcję, która honoruje swoje tradycyjne korzenie, jednocześnie przyjmując nowe koncepcje.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Gdybyśmy mieli esencję frakcji lochu w serii w dwóch słowach, „Power” i „Wyrzutki” byłyby dopasowane. Odwiedzając świat Enroth, mamy możliwość ponownego wyobrażenia sobie tych potężnych czarnoksiężników. Wiedza Jadame, szczególnie narracja z *Might i Magic VIII: The Alvaric Pact *, służy jako inspiracja do ponownego wyobrażenia sobie frakcji lochu.
Stworzenia postrzegane kiedyś jako zwykłe potwory tworzą teraz sojusze z czerwonymi ciemnymi elfami, które od dawna są marginalizowane ze względu na ich pragmatyczne podejście. Razem wzmacniają swoją siłę poprzez dyplomacja, handel i umowy strategiczne, oznaczając godną uwagi ewolucję wcześniejszych iteracji frakcji.
W całej serii * Heroes * frakcja lochów charakteryzowała się wykwalifikowanymi czarnoksiężnikami i potężnymi liderami, każda gra prezentuje ich w wyjątkowy sposób:
- U *bohaterów i *i *bohaterów II *naśladowcy Pana Alamara i króla Archibalda dążyli do władzy, zbierając stworzenia, które dzieliły ich ambicje.
- W *Heroes III *Warlordowie Nighon poparli pomysł, który może poprawić, rządząc podziemnymi tunelami z aspiracjami podboju Antagaricha.
- W *Heroes IV *chaotyczni czarownicy i złodzieje zdominowali bagna Axeoth, zbierając łotrzyków, aby złożyć swoje roszczenia w rozwijającym się świecie.
- W *Heroes v *przez *bohaterowie Vii *mroczne elfy Ashana wyrównały się z Malassą Smoką i podziemnym światem, tworząc bogatą narrację wypełnioną intrygą.