Celeste Devs rozwiązują projekt Earthblade
Earthblade, bardzo oczekiwana kontynuacja twórców Celeste, została anulowana z powodu wewnętrznych konfliktów zespołowych. W tym artykule opisano okoliczności związane z anulowaniem.
Spory wewnętrzne prowadzą do anulowania
Niezwykle OK Games (Exok), studio stojące za uznanym Celeste, ogłosiło anulowanie Earthblade na swojej oficjalnej stronie internetowej. W oświadczeniu reżyser Maddy Thorson wyjaśnił, że znaczny rozwój rozwinął się w zespole, przede wszystkim między nią, programistką Noel Berry i byłą dyrektorem artystycznym Pedro Medeiros. Konflikt ten koncentrował się na nieporozumień dotyczących praw własności intelektualnej Celeste.
Podczas osiągnięcia rezolucji spowodowało to, że odejście Medeiros w celu kontynuowania własnego projektu, Neverway, pod nowym studiem. Thorson podkreślił, że pomimo konfliktu nie ma trudnych uczuć i ma nadzieję na przyszłą współpracę.
Utrata Medeiros, w połączeniu z postępem gry w grze po przedłużonym okresie rozwoju, przyczyniła się do decyzji o odwołaniu Ostrza Ziemia. Thorson potwierdził również ogromną presję wynikającą z sukcesu Celeste, wpływając na proces twórczy zespołu i prowadząc do wypalenia zawodowego.
Exok's Future Focus
Z znaczną częścią ich zespołu, Exok planuje ponownie skupić się na mniejszych projektach, priorytetowo traktując bardziej zrównoważony i przyjemny proces rozwoju. Obecnie prototypują i eksperymentują, mają na celu odzyskanie kreatywnej energii swoich wcześniejszych prac, takich jak Celeste i Towerfall. Thorson wyraził chęć współpracy z byłymi członkami zespołu w przyszłości.
Earthblade został przewidziany jako platformówka Explor-Action z Névoa, dziecko losu, odkrywa zrujnowaną ziemię. Anulowanie stanowi znaczącą niepowodzenie, ale Exok pozostaje optymistą co do przyszłości i ich odnowionego podejścia do rozwoju gier.