CELESTE DEVS DISBAND ETRESTBLADE Project
Earthblade, la suite très attendue des créateurs de Celeste, a été annulée en raison de conflits d'équipe interne. Cet article détaille les circonstances entourant l'annulation.
Les conflits internes mènent à l'annulation
Extrêmement OK Games (EXOK), le studio derrière la célèbre Celeste, a annoncé l'annulation de Earthblade sur leur site officiel. Dans un communiqué, le réalisateur Maddy Thorson a expliqué qu'un rift important s'est développé au sein de l'équipe, principalement entre elle, le programmeur Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros. Ce conflit était centré sur les désaccords concernant les droits de propriété intellectuelle de Celeste.
Alors qu'une résolution a été atteinte, elle a entraîné le départ de Medeiros pour poursuivre son propre projet, Neverway, sous un nouveau studio. Thorson a souligné que malgré le conflit, il n'y a pas de rancune et elle espère de futures collaborations.
La perte de Medeiros, associée aux progrès moins que prévu du jeu après une période de développement prolongée, a contribué à la décision d'annuler Earthblade. Thorson a également reconnu l'immense pression résultant du succès de Celeste, ayant un impact sur le processus créatif de l'équipe et conduisant à l'épuisement professionnel.
Focus d'Exok
Avec une partie importante de leur équipe, EXOK prévoit de se recentrer sur des projets à plus petite échelle, en priorisant un processus de développement plus durable et agréable. Ils prototypent et expérimentent actuellement, visant à reprendre l'énergie créative de leurs œuvres antérieures comme Celeste et Towerfall. Thorson a exprimé le désir de collaborer avec les anciens membres de l'équipe à l'avenir.
Earthblade a été envisagé comme un plateforme d'exploration, avec Névoa, un enfant du destin, explorant une terre en ruine. L'annulation marque un revers important, mais EXOK reste optimiste quant à l'avenir et leur approche renouvelée du développement de jeux.