Celeste Devs scioglie il progetto Earthblade
Earthblade, il tanto atteso sequel dei creatori di Celeste, è stato cancellato a causa di conflitti di squadra interni. Questo articolo descrive in dettaglio le circostanze che circondano la cancellazione.
le controversie interne portano alla cancellazione
Extremeling Games (EXOK), lo studio dietro l'acclamata Celeste, ha annunciato la cancellazione di Earthblade sul loro sito ufficiale. In una dichiarazione, il direttore Maddy Thorson ha spiegato che una spaccatura significativa si è sviluppata all'interno del team, principalmente tra se stessa, il programmatore Noel Berry ed l'ex direttore artistico Pedro Medeiros. Questo conflitto era incentrato su disaccordi riguardanti i diritti di proprietà intellettuale di Celeste.
Mentre è stata raggiunta una risoluzione, ha portato alla partenza di Medeiros per perseguire il proprio progetto, in Neverway, sotto un nuovo studio. Thorson ha sottolineato che, nonostante il conflitto, non ci sono sentimenti duri e spera per future collaborazioni.
La perdita di Medeiros, unita ai progressi meno del previsto del gioco dopo un periodo di sviluppo prolungato, ha contribuito alla decisione di annullare Earthblade. Thorson ha anche riconosciuto l'immensa pressione derivante dal successo di Celeste, incidendo sul processo creativo del team e portando al burnout.
Focus futuro di Exok
Con una parte significativa del loro team, Exok prevede di rifocalizzare su progetti su scala ridotta, dando la priorità a un processo di sviluppo più sostenibile e divertente. Attualmente stanno prototipando e sperimentando, con l'obiettivo di riconquistare l'energia creativa delle loro opere precedenti come Celeste e Towerfall. Thorson ha espresso il desiderio di collaborare con ex membri del team in futuro.
Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione, con Névoa, figlio del destino, esplorando una terra in rovina. La cancellazione segna una battuta d'arresto significativa, ma Exok rimane ottimista sul futuro e il loro rinnovato approccio allo sviluppo del gioco.