Poppy Playtime Hoofdstuk 4: Alle codes voor alle puzzels
De puzzels van Poppy Playtime beheersen Hoofdstuk 4: Een complete gids voor codeoplossingen
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 presenteert enkele van de meest uitdagende puzzels van de serie, veel met cryptische raadsels. Deze gids biedt oplossingen en uitleg voor alle puzzelcodes van het spel, waardoor u deze obstakels kunt overwinnen.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman Puzzle Code en oplossing
Deze puzzel bevindt zich op de bovenste verdieping van het observatiegebied van het celblok en heeft een codeterminal, een rode knop en een whiteboard met een hangman -spel. De oplossing is het numerieke equivalent van de letters in het winnende woord: cel.
De code is: 3255 . Het invoeren van deze code en op de rode knop drukken ontgrendelt de deur aan het uiteinde van het celblok.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Cage Kalenderpuzzelcode en oplossing
Het oplossen van deze puzzel wist de rode rook uit het gevangenisblok. In de controlekamer biedt een whiteboard met een kalender en een notitierezen "Check the Cage" de aanwijzing. De code bestaat uit de numerieke waarden die overeenkomen met de gecodeerde letters in de bovenste rij van de kalender, waarbij "kooi" wordt gespeld.
De code is: 3642 . Het invoeren van deze code dissipeert de rook, waardoor toegang via een nieuw gebroken venster wordt toegestaan.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzelcode en oplossing voor gevangenistoren
Deze puzzel wordt aangetroffen op de gevangenisrecreatiewerf na de Doey -ontmoeting. Een kantoor bovenaan de blauwe toren bevat een code -terminal en een whiteboard -lijstkleuren. De code is afgeleid van het tweede nummer op elke toren, volgens de kleurorder op het whiteboard (blauw, groen, geel, rood). Hoewel het tweede nummer van de Blue Tower ontbreekt, onthult het patroon dat het 3 is.
De code is: 3021 . Dit ontgrendelt een deur met behulp van een hendel en ketens van de torens.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzelcode en oplossing
Deze puzzel vereist bijpassende cijfers met knuffelanatomie. Het proces omvat het vinden van vijf experiment blijft verspreid in een met gas gevulde doolhof, die elk een getal onthullen. Een gasmasker is noodzakelijk en de zuurstoftank in de operatiekamer moet worden gebruikt om de luchttoevoer aan te vullen. De volgorde wordt bepaald door een anatomiekaart: kop, rechterarm, linkerhand, rechterbeen, linkervoet. Het laatste nummer in de volgorde van elk experiment wordt gebruikt in de code.
Als alternatief kan de code rechtstreeks worden ingevoerd: 35198
Het succesvol voltooien van deze puzzels zal u leiden tot de verontrustende conclusie van Poppy Playtime Hoofdstuk 4. Poppy Playtime: Hoofdstuk 4 is nu beschikbaar.
Laatste artikelen