Rumah Berita Poppy Playtime Bab 4: Semua Kod untuk Semua Teka -teki

Poppy Playtime Bab 4: Semua Kod untuk Semua Teka -teki

Pengarang : Henry Kemas kini : Mar 06,2025

Menguasai Teka -teki Playtime Poppy Bab 4: Panduan Lengkap untuk Penyelesaian Kod

Poppy Playtime Bab 4 membentangkan beberapa teka -teki yang paling mencabar siri, banyak yang melibatkan teka -teki cryptic. Panduan ini menyediakan penyelesaian dan penjelasan untuk semua kod teka -teki permainan, membantu anda mengatasi halangan -halangan ini.

Poppy Playtime Bab 4 Kod dan Penyelesaian Hangman Hangman

Teka -teki Hangman

Terletak di tingkat atas kawasan pemerhatian blok sel, teka -teki ini mempunyai terminal kod, butang merah, dan papan putih dengan permainan hangman. Penyelesaiannya adalah bersamaan dengan huruf -huruf dalam perkataan yang menang: sel.

Kodnya ialah: 3255 . Memasukkan kod ini dan menekan butang merah membuka pintu di hujung blok sel.

Poppy Playtime Bab 4 Kod dan Penyelesaian Kalendar Kalendar Sangkar

Teka -teki kalendar sangkar

Menyelesaikan teka -teki ini membersihkan asap merah dari blok penjara. Di dalam bilik kawalan, papan putih dengan kalendar dan bacaan nota "Semak sangkar" memberikan petunjuk. Kod ini terdiri daripada nilai berangka yang sepadan dengan huruf hancur di barisan atas kalendar, ejaan "sangkar".

Kodnya ialah: 3642 . Memasuki kod ini menghilangkan asap, yang membolehkan akses melalui tetingkap yang baru patah.

Poppy Playtime Bab 4 Penjara Menara Penjara Kod dan Penyelesaian

Teka -teki menara penjara

Teka -teki ini ditemui di halaman rekreasi penjara selepas pertemuan Doey. Pejabat di bahagian atas menara biru mengandungi terminal kod dan warna penyenaraian papan putih. Kod ini diperoleh dari nombor kedua pada setiap menara, mengikuti urutan warna pada papan putih (biru, hijau, kuning, merah). Walaupun nombor kedua menara biru hilang, coraknya mendedahkannya menjadi 3.

Kodnya ialah: 3021 . Ini membuka pintu menggunakan tuil dan rantai dari menara.

Poppy Playtime Bab 4 Kod dan Penyelesaian Teka -teki Makmal Sekunder

Teka -teki makmal sekunder 1

Teka -teki ini memerlukan nombor yang sepadan dengan anatomi haiwan yang disumbat. Proses ini melibatkan mencari lima eksperimen masih bertaburan dalam labirin yang dipenuhi gas, masing-masing mendedahkan nombor. Topeng gas diperlukan, dan tangki oksigen di bilik operasi mesti digunakan untuk menambah bekalan udara. Perintah ini ditentukan oleh carta anatomi: kepala, lengan kanan, tangan kiri, kaki kanan, kaki kiri. Nombor terakhir dalam setiap urutan eksperimen digunakan dalam kod.

Teka -teki makmal sekunder 2

Sebagai alternatif, kod boleh dimasukkan secara langsung: 35198

Berjaya melengkapkan teka -teki ini akan membawa anda ke kesimpulan yang menggembirakan Poppy Playtime Bab 4. Poppy Playtime: Bab 4 boleh didapati sekarang.