Gundam Breaker 4: Steam Deck, Switch, PS5 Performance Review
Begin 2016, toen ik aan het doorzoeken was naar importvriendelijke spellen op de PS Vita, kwam ik vaak de vermeldingen van de Gundam Breaker-serie tegen. Als je er niet bekend mee bent, stel je dan een mix van hack-and-slash-actie voor met diepe RPG-elementen, allemaal ingepakt in de gepassioneerde wereld van Gunpla. Rond die tijd kondigde Bandai Namco een Engelse release van Azië aan voor Gundam Breaker 3 op PS4 en PS Vita, die me ertoe bracht beide versies te kopen. Het werd al snel mijn eerste en geliefde toegang tot het Gundam Gaming -universum. Sindsdien heb ik Gundam Breaker 1 en 2 geïmporteerd en gespeeld op PS Vita en onderzocht bijna elke Gundam -game die in het Engels is uitgebracht op verschillende platforms. De aankondiging van Gundam Breaker 4 eerder dit jaar, met een wereldwijde multi-platform release, was een heerlijke verrassing in 2024. Nu, met de game eindelijk beschikbaar op Steam, Switch, PS4 en PS5, heb ik ongeveer 60 uur op deze platforms geïnvesteerd. Hoewel ik dol ben op Gundam Breaker 4, heeft het zijn deel van problemen.
Gundam Breaker 4 markeert een belangrijke mijlpaal, niet alleen voor het spel zelf, maar ook voor de voortgang van de serie in het Westen. Fans hoeven niet langer te vertrouwen op Engelse releases van Azië voor import; Deze game is wereldwijd beschikbaar met dubbele audio- en meerdere ondertitelopties (EFIG's en meer). Een schril contrast met Gundam Breaker 3, dat exclusief was voor PlayStation en niet in het Westen werd uitgebracht. In deze uitgebreide recensie zal ik me verdiepen in de functies van de game op verschillende platforms en mijn reis delen terwijl ik mijn eerste master -grade Gunpla -kit aanpak, nadat ik eerder een aantal hoogwaardige kits heb gebouwd.
Het verhaal in Gundam Breaker 4 oscilleert tussen routine en boeiende momenten. Sommige dialogen voor de missie slepen een beetje te lang, maar de tweede helft van het spel introduceert een boeiende personage onthult en meer boeiende dialoog. Zelfs als je nieuw bent in de serie, doet Gundam Breaker 4 een lovenswaardige taak om je op te slaan, hoewel je misschien de betekenis van bepaalde karakterweergaven later mist. Ik ben beperkt tot het bespreken van alleen de eerste twee hoofdstukken vanwege embargo, die vrij eenvoudig aanvoelen. Tegen het einde werd ik dol op de hoofdpersonen, maar mijn favorieten verschijnen veel later in het verhaal.
De ware allure van Gundam Breaker 4 ligt buiten zijn verhaal - het gaat erom je perfecte geweer te bouwen, te verbeteren, betere uitrusting te verwerven en moeilijkere uitdagingen te overwinnen. Beginnend met de basis, is de aanpassing van de game verbazingwekkend. Je kunt afzonderlijke onderdelen zoals armen aanpassen, verschillende afstands- of melee-wapens uitrusten, zelfs dual-wield en schaal onderdelen naar je zin, inclusief het gebruik van SD (super vervormde) onderdelen voor een unieke look.
Aanpassing reikt verder dan onderdelen met bouwonderdelen die meer functionaliteit en vaardigheden toevoegen aan uw Gunpla. Gevechten omvatten ex- en OP -vaardigheden, die worden bepaald door je uitgeruste onderdelen en wapens. Naarmate je vordert, ontgrendel je cartridges van vaardigheden die buffs of debuffs aanbieden, wat strategische diepte toevoegt.
Tijdens missies breek je onderdelen en verdien je materialen om je Gunpla te verhogen. Elke missie heeft een aanbevolen onderdelenniveau en zorgt voor een evenwichtige uitdaging. Later verzamelt u materialen om deel zeldzaamheid te vergroten, waardoor meer vaardigheden en de optie om oudere onderdelen voor hun vaardigheden te kannibaliseren, mogelijk te zijn.
Tijdens het spelen door het hoofdverhaal, daalde ik in optionele missies voor geld en onderdelen, maar vond het spel goed genoeg in evenwicht dat slijpen niet nodig is op standaard moeilijkheid. Naarmate u vordert, ontgrendelt u hogere moeilijkheidsinstellingen die de uitdagingen en deelniveau -aanbevelingen vergroten. Vergeet niet de optionele questtypen, vooral de boeiende overlevingsmodus.
U kunt ook de verf van uw pak aanpassen met kleurenschema's die zijn ontgrendeld door progressie of DLC. Met tijd en toewijding biedt Gundam Breaker 4 een uitgebreide speeltuin voor Gunpla -enthousiastelingen. Na het schilderen kun je je verdiepen in stickers en verweringseffecten, waardoor deze game een droom is voor fans van de hobby.
Gameplay in Gundam Breaker 4, over verhaalmissies, side -inhoud en baasgevechten, is een genot, behalve één specifiek missietype. Gevecht blijft boeiend, zelfs op de gemakkelijkere normale moeilijkheid, het aanmoedigen van constante experimenten met wapens totdat je je favoriet vindt, zoals mijn keuze voor een Greatsword. De variëteit in vaardigheden en statistieken zorgt voor een nieuwe ervaring.
Boss- en Miniboss -ontmoetingen zijn spannend, dramatisch uit Gunpla -dozen komen voor de strijd. Een baas tegenkomen die lijkt op een Gunpla -kit die ik heb gebouwd, voegde een persoonlijk tintje toe. De meeste gevechten vereisen het richten van zwakke punten en het beheren van meerdere gezondheidsbars, hoewel de zwakke punten van één baas lastig waren met bepaalde wapens totdat ik overstapte op een zweep. Het moeilijkste gevecht was tegen twee van een specifieke baas tegelijkertijd, waar AI -coördinatie een uitdaging vormde.
Visueel varieert Gundam Breaker 4 van groot tot bevredigend. Vroege omgevingen lijken misschien mat, maar de variëteit is solide. De focus ligt duidelijk op de Gunpla -kits en animaties, die er fantastisch uitzien. De esthetiek van de game is goed geschikt en schaalt effectief op verschillende hardware. Effecten en boss -vechtschalen zijn bijzonder indrukwekkend.
De soundtrack varieert van vergeetbare tot opvallende tracks, vooral tijdens belangrijke verhalenmissies. De afwezigheid van muziek van de Gundam -anime en films is echter een gemiste kans. Geen op maat gemaakte optie voor het laden van muziek, zoals in mobiel pak Gundam Extreme vs MaxiBoost op PS4, is ook een teleurstelling.
Voiceacteren is een aangename verrassing, waarbij zowel Engelse als Japanse opties uitstekend zijn. Ik gaf de voorkeur aan de Engelsen tijdens missies voor het gemak van begrip temidden van gevechten.
Afgezien van een frustrerend missietype en een paar bugs, is Gundam Breaker 4 soepel verlopen. Nieuwkomers die niet van repetitieve missies voor uitrusting houden, vinden het misschien minder aantrekkelijk, maar voor fans is het verwant aan Earth Defense Force of Monster Hunter, waar spel na het verhaal gaat over het perfectioneren van je Gunpla.
Ik kwam een paar bugs tegen, waaronder een waar bepaalde namen niet zouden opslaan en andere specifiek voor het stoomdek. Terugkerend naar het titelscherm duurde te lang en één missie stortte neer wanneer ze op een monitor werden gespeeld, maar werkte prima aan het dek zelf, waarschijnlijk vanwege prestatieproblemen.
De online component is niet volledig getest op pc op pc, maar ik speelde de netwerktest op PS5 en Switch. Ik zal de online prestaties van de pc -versie updaten zodra servers live zijn.
Wat betreft mijn Gunpla-project, ik heb vooruitgang geboekt op mijn RG 78-2 mg 3.0-kit, hoewel een kleine fout leidde tot een bijna-ramp, alleen opgeslagen door een gitaarpluk. Ik wil het graag afmaken zodra de beoordelingsembargo optilt.
Gundam Breaker 4 PC -poortbedieningen - Toetsenbord-, muis- en controllerondersteuning
De pc -versie van Gundam Breaker 4 is uniek in het ondersteunen van boven 60 fps, in tegenstelling tot de 60FPS -dop van de PS5 en de 30 fps van de Switch. Het biedt ook muis- en toetsenbordondersteuning naast de compatibiliteit van de controller met verschillende knopprompts. Op het stoomdek verschijnen Xbox -prompts, terwijl de Dualsense -controller boven het dok correct PlayStation -prompts toont. De game automatisch schakelaars tussen invoertypen, maar had problemen met het detecteren van opnieuw verbonden controllers. Het wordt geleverd met drie voorinstellingen van de controller en een aangepaste optie, waardoor onafhankelijke aanpassingen voor toetsenbord-, muis- en controller -instellingen mogelijk zijn. Ik raad aan om cameragevoeligheid en afstand vroeg in te passen voor een optimale ervaring.
Gundam Breaker 4 PC grafische instellingen en weergaveopties
Gundam Breaker 4 op pc ondersteunt meerdere resoluties en framesnelheidsdoppen, van 30 fps tot 360 fps of onbeperkt. Op het stoomdek loopt het op 720p en 16: 9, met framesnelheden ingesteld op 120 fps op mijn OLED -model. U kunt V-Sync schakelen en instellingen aanpassen voor texturen, anti-aliasing, nabewerking, schaduwen, effecten, helderheid en bewegingsonscherpte.
Gundam Breaker 4 Steam Deck Performance - werkt het uit de doos?
Ik speelde Gundam Breaker 4 met behulp van proton-experimenteel en standaardproton op het stoomdek, en het werkte feilloos en riep zelfs het toetsenbord op het scherm op voor tekstinvoer. Het is waarschijnlijk binnenkort een stoomdek geverifieerd. Met alle instellingen op hoog behalve schaduwen bereikte het gemakkelijk 60 fps, maar ik gaf de voorkeur aan middelgrote instellingen voor soepeler 80-90FPS-gameplay. Missies in de late game daalden af en toe naar de hoge jaren 60 en in-motor cut-scenes liepen met 50-70 fps. Een zeldzaam probleem in het assemblagegedeelte veroorzaakte een tijdelijke daling tot 1-3 fps, die snel oploste. De enige visuele hik was kleinere of minder frisse lettertypen en menu's op het dek, een klein probleem dat ook op Switch werd gezien.
Gundam Breaker 4 Switch vs PS5 - Wat te kopen?
Aan de consolekant concentreerde ik me op de schakelaar (Lite en OLED) en PS5 -versies. Gundam Breaker 4 op PS5 loopt feilloos op 60 fps, hoewel ik de meer veeleisende late-game missies niet kon testen. De schakelversie, hoewel indrukwekkend, lijdt aan prestatie -downgrades, lagere resolutie en verminderde details, met name in Gunpla -onderdelen. Het verschil lijkt op het vergelijken van een HG met een RG -kit. PS5 biedt fatsoenlijke rumble -ondersteuning en PS5 -activiteitenkaartondersteuning voor snellere laadtijden, terwijl de laadtijden van de schakelaar aanzienlijk langer zijn. De montage- en diorama -modi van de Switch Port voelen traag aan, hoewel missieprestaties beter zijn. Ik raad de schakelversie alleen aan voor exclusief draagbaar spel zonder stoomdek.
Ik had toegang tot wat DLC opgenomen in de luxe en ultieme edities. De vroege ontgrendelingen waren niet spelveranderend, maar de bouwonderdelen waren nuttig. De diorama-modus, hoewel niet volledig beschikbaar bij de lancering, biedt geweldige poseeropties en een cel-gearceerd filter, ideaal voor enthousiastelingen van de fotomodus. De meegeleverde Gunbarrel Strike Gundam -onderdelen waren een hoogtepunt, waardoor ik de editie van de Collector moest bestellen.
Terwijl sommigen zich aangetrokken voelen tot Gundam Breaker 4 voor zijn verhaal, is de echte attractie de aanpassing, gevechten en Gunpla -gebouw. Overweeg Megaton Musashi voor een verhaalgerichte ervaring. Als fan van de oudere games resoneerde de gameplay van Gundam Breaker 4 meer met mij.
Het bouwen van mijn MG 78-2 versie 3.0-kit naast het spelen van Gundam Breaker 4 verdiepte mijn waardering voor Gunpla Design. Met hulp van vrienden navigeerde ik stickers, panelvoering en andere uitdagingen, graag deze kit afmaken en doorgaan naar mijn volgende RG.
Het wachten op Gundam Breaker 4 was lang, maar het is eindelijk hier en het is spectaculair. Het is mijn favoriete stoomdekspel sinds Shin Megami Tensei v Vengeance, en ik kijk ernaar uit om de online en offline functies met de geplande DLC te verkennen.
Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5/5
Laatste artikelen