Duik in actie: Duik in de zee met Ocean Keeper
TouchArcade-beoordeling: Een van mijn favoriete dingen is wanneer een game erin slaagt twee heel verschillende genres samen te voegen tot één geheel. Ik denk aan games als de Space Patrol-serie, waarin zijwaarts scrollende platformactie op voertuigbasis wordt gecombineerd met coole looplevels van bovenaf. Of combineer, zoals mijn recente favoriet Dave the Diver, roguelike duikonderdelen met restaurantmanagement. Nou, Ocean Keeper van RetroStyle Games is zo'n game die erin slaagt twee verschillende sets mechanica met elkaar te combineren, en dat gebeurt met een gameplay-loop en upgradepad waardoor je steeds weer terugkomt.
De basis van Ocean Keeper is dat je met je coole gigantische mecha een noodlanding maakt op een vreemde onderwaterplaneet. Je moet de onderwatergrot binnensluipen om grondstoffen te verzamelen, maar je kunt daar niet te lang blijven omdat golven vijanden naderen en je je mech moet besturen om ze te verdedigen. Het mijnbouwgedeelte wordt in zijaanzicht weergegeven en omvat het graven door rotsen om verschillende hulpbronnen of speciale artefacten bloot te leggen. Om de een of andere reden levert mijnbouw je ook gouden munten op. Zoals eerder vermeld, heb je maar een korte tijd om te minen voordat je een vijand tegenkomt. Zodra je weer in je mech zit, wordt het spel een top-down twin-stick shooter met lichte torenverdedigingselementen, terwijl je meerdere aanvallen van allerlei gekke onderzeese wezens afweert.
Al je grondstoffen worden gebruikt om je mijnbouwmachine en je mech te upgraden, en beide hebben enorme vertakkende vaardigheidsbomen die je kunt verkennen. Dit is een roguelike, dus als je sterft tijdens de sectie met vijandelijke ontmoetingen, is je spel voorbij en verlies je alle upgrades of vaardigheden die je tijdens die specifieke playthrough hebt ontgrendeld. Je kunt echter ook permanente upgrades en aanpassingsopties tussen games ontgrendelen, dus zelfs als je een paar slechte ervaringen hebt, heb je het gevoel dat je altijd beter wordt. Je kunt ook verwachten dat de wereldkaart en de grotindeling elke keer dat je speelt anders zijn.
Dit is waarschijnlijk het moment om te vermelden dat Ocean Keeper in het begin wat traag is, en dat je in het begin zeker heel slechte gameplay-ervaringen zult tegenkomen. Blijf doorgaan en je zult merken dat de upgrades binnen druppelen, je vaardigheden beginnen te verbeteren, je de voortgang van het spel beter begint te begrijpen, en al snel zul je een draaiende onderzeese vernietigingsmecha zijn. De synergie tussen wapens en upgrades vormt echt het hart van het spel, en het uitproberen van verschillende combinaties of verschillende tactieken is eindeloos leuk tijdens het spel. Toen ik Ocean Keeper voor het eerst begon te spelen, wist ik het niet zeker, omdat het spel erg langzaam begon, maar toen het spel eenmaal op snelheid kwam, was het moeilijk om iets anders te willen spelen.
Gerelateerde artikelen