ダイブ・イン・アクション: オーシャン・キーパーと一緒に海にダイブ
TouchArcade の評価: 私のお気に入りの 1 つは、ゲームが 2 つの非常に異なるジャンルを統合して全体として融合させているときです。私は、乗り物ベースの横スクロール プラットフォームとクールなトップダウンの歩行レベルを組み合わせた、Space Patrol シリーズのようなゲームを考えています。あるいは、私の最近のお気に入りデイブ ザ ダイバーのように、ローグライク ダイビングのパートとレストランの経営を組み合わせます。 RetroStyle Games の Ocean Keeper は、2 つの異なるメカニズムをうまく融合させたそのようなゲームの 1 つであり、ゲームプレイ ループとアップグレード パスによって、何度でも戻ってくることができます。
Ocean Keeper の基本的な要点は、クールな巨大メカに乗って奇妙な水中の惑星に不時着するということです。資源を集めるには水中洞窟に忍び込む必要がありますが、敵の波が迫っており、敵を守るためにメカを運転する必要があるため、あまり長くそこに留まることはできません。採掘部分は側面図で表示され、岩を掘ってさまざまな資源や特別な遺物を発見します。何らかの理由で、採掘によって金貨も獲得できます。前述したように、敵に遭遇するまで採掘できる時間はほんのわずかです。メカに戻ると、ゲームは軽いタワーディフェンス要素を備えた見下ろし型のツインスティック シューティング ゲームになり、あらゆる種類のクレイジーな海底生物からの複数の攻撃をかわします。
すべてのリソースは採掘マシンとメカのアップグレードに使用され、どちらも探索できる大規模な分岐スキル ツリーを備えています。これはローグライクゲームであるため、敵との遭遇セクションで死亡した場合、ゲームは終了し、その特定のプレイスルー中にロックを解除したアップグレードや能力は失われます。ただし、ゲーム間で永続的なアップグレードやカスタマイズ オプションのロックを解除することもできるため、たとえ 1 つや 2 つ悪い経験をしたとしても、常に上達しているように感じるでしょう。プレイするたびにワールドマップや洞窟のレイアウトが異なることも期待できます。
今こそ、Ocean Keeper は最初は少し遅く、最初はかなりひどいゲームプレイ エクスペリエンスに遭遇することになるでしょう。続けていくと、アップグレードが少しずつ浸透し始め、スキルが向上し始め、ゲームの流れをよりよく把握し始め、すぐに回転する海底破壊メカになることがわかります。武器とアップグレードの相乗効果はまさにゲームの核心であり、ゲーム中にさまざまな組み合わせやさまざまな戦術を試すことは無限の楽しみです。最初に Ocean Keeper をプレイし始めたときは、ゲームの開始速度が非常に遅かったのでよくわかりませんでしたが、一度ゲームのスピードが上がると、他のものをプレイしたくなくなりました。