Menyelam ke dalam Tindakan: Menyelam ke dalam Laut dengan Ocean Keeper
Penilaian TouchArcade: Salah satu perkara kegemaran saya ialah apabila permainan berjaya menggabungkan dua genre yang sangat berbeza menjadi satu keseluruhan. Saya sedang memikirkan permainan seperti siri Space Patrol, yang menggabungkan platform tatal sisi berasaskan kenderaan dengan tahap berjalan atas ke bawah yang sejuk. Atau, seperti Dave the Diver kegemaran saya baru-baru ini, gabungkan bahagian menyelam roguelike dengan pengurusan restoran. Nah, Ocean Keeper dari RetroStyle Games ialah satu permainan sedemikian yang berjaya menggabungkan dua set mekanik yang berbeza bersama-sama, dan ia melakukannya dengan gelung permainan dan laluan naik taraf yang membuatkan anda kembali lagi dan lagi.
Intipati asas Ocean Keeper ialah anda terhempas-mendarat di planet bawah air yang pelik dalam jentera gergasi anda yang hebat. Anda perlu menyelinap masuk ke dalam gua bawah air untuk mengumpul sumber, tetapi anda tidak boleh tinggal di sana terlalu lama kerana gelombang musuh menghampiri dan anda perlu memandu mekanisme anda untuk mempertahankan mereka. Bahagian perlombongan dipersembahkan dalam pandangan sisi dan melibatkan penggalian melalui batu untuk mendedahkan pelbagai sumber atau artifak khas. Atas sebab tertentu, perlombongan juga memberi anda syiling emas. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, anda hanya mempunyai masa yang singkat untuk melombong sebelum anda menghadapi musuh. Sebaik sahaja anda kembali menggunakan mekanisme anda, permainan ini menjadi penembak kayu berkembar atas ke bawah dengan elemen pertahanan menara ringan sambil anda menangkis pelbagai serangan daripada semua jenis makhluk bawah laut yang gila.
Semua sumber anda digunakan untuk meningkatkan mesin perlombongan dan mekanisme anda, dan kedua-duanya mempunyai pokok kemahiran bercabang besar untuk anda terokai. Ini adalah roguelike, jadi jika anda mati semasa bahagian pertemuan musuh, permainan anda telah tamat dan anda kehilangan sebarang peningkatan atau kebolehan yang anda buka kunci semasa playthrough tertentu itu. Walau bagaimanapun, anda juga boleh membuka kunci peningkatan kekal dan pilihan penyesuaian antara permainan, jadi walaupun anda mengalami satu atau dua pengalaman buruk, anda akan berasa seperti anda sentiasa bertambah baik. Anda juga boleh mengharapkan peta dunia dan susun atur gua berbeza setiap kali anda bermain.
Mungkin inilah masanya untuk menyatakan bahawa Ocean Keeper pada mulanya agak perlahan dan anda pasti akan menghadapi beberapa pengalaman permainan yang sangat buruk pada mulanya. Teruskan dan anda akan mendapati bahawa peningkatan mula mengalir masuk, kemahiran anda mula bertambah baik, anda mula memahami aliran permainan dengan lebih baik, dan tidak lama lagi anda akan menjadi mekanisme pemusnahan dasar laut yang berputar. Sinergi antara senjata dan naik taraf benar-benar nadi permainan, dan mencuba kombinasi yang berbeza atau taktik yang berbeza adalah menyeronokkan yang tidak berkesudahan semasa permainan. Semasa saya mula bermain Ocean Keeper, saya tidak pasti kerana permainan itu bermula dengan sangat perlahan, tetapi apabila permainan bertambah laju, sukar untuk mahu bermain apa-apa lagi.