Apex -legendes bogen fan fury, keert Mobility Nerf om
Apex Legends keert Tap-Strafing NERF om na het protest van de speler
In reactie op belangrijke feedback van spelers hebben Apex Legends-ontwikkelaars Respawn Entertainment een controversiële NERF teruggedraaid naar de TAP-Strafing Movement Mechanic. Deze wijziging, aanvankelijk geïmplementeerd in de update van het seizoen 23 (uitgebracht op 7 januari naast het Astral Anomaly-evenement) belemmerde onbedoeld de effectiviteit van de techniek.
De update in het middenseizoen omvatte verschillende balansaanpassingen voor legendes en wapens, maar de tap-strafingwijziging, beschreven als een "buffer" in de patchnotities, veroorzaakte wijdverspreide gemeenschapsfrustratie. Terwijl Respawn bedoeld was om geautomatiseerde bewegings -exploits tegen hoge framesnelheden tegen te gaan, werd de implementatie door veel spelers overdreven agressief geacht.
Respawn erkende de negatieve impact en keerde de verandering terug, waarin stond dat onbedoelde gevolgen ontstonden uit de initiële wijziging. De ontwikkelaar bevestigde zijn toewijding aan het aanpakken van geautomatiseerde oplossingen en ongewenste gameplaypatronen, maar benadrukte het belang van het behoud van bekwame bewegingstechnieken zoals tap-strafing.
De gemeenschap verwelkomde overweldigend de omkering en benadrukte het belang van vloeistofbeweging in de gameplay van Apex Legends. Tap-Strafing, een verfijnde manoeuvre die snelle directionele veranderingen in de lucht mogelijk maakt, is een belangrijk element van bekwaam spel. Positieve reacties op platforms zoals Twitter onderstreepten de waardering van de speler voor respawn's reactievermogen op feedback.
De langetermijnimpact van deze omkering valt nog te bezien. Het is onduidelijk hoeveel spelers gameplay hebben gepauzeerd vanwege de NERF, of dat de omkering terugkerende spelers zal verleiden. Deze ontwikkeling volgt op andere recente updates, waaronder de lancering van het Astral Anomaly -evenement met nieuwe cosmetica en een vernieuwde lancering Royale LTM. De aangegeven toewijding van Respawn aan feedback van spelers suggereert dat er verdere aanpassingen kunnen zijn.