Apex Legends Bows To Fan Fury, กลับ Mobility Nerf
Apex Legends ย้อนกลับ tap-strafing nerf หลังจากผู้เล่นโวยวาย
การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่สำคัญผู้พัฒนา Apex Legends Respawn Entertainment ได้ย้อนกลับ Nerf ที่ถกเถียงกันไปยังกลไกการเคลื่อนไหวแบบ tap-strafing การเปลี่ยนแปลงนี้เริ่มดำเนินการครั้งแรกในการอัปเดตฤดูกาลที่ 23 กลางฤดู (ปล่อยวันที่ 7 มกราคมควบคู่ไปกับเหตุการณ์ Astral Anomaly) โดยไม่ได้ตั้งใจขัดขวางประสิทธิภาพของเทคนิค
การอัปเดตช่วงกลางฤดูรวมถึงการปรับสมดุลต่าง ๆ สำหรับตำนานและอาวุธ แต่การเปลี่ยนแปลงการแตะที่อธิบายว่าเป็น "บัฟเฟอร์" ในบันทึกย่อของแพทช์ทำให้เกิดความยุ่งยากในชุมชนอย่างกว้างขวาง ในขณะที่ Respawn ตั้งใจที่จะตอบโต้การใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนไหวอัตโนมัติในอัตราเฟรมที่สูงการดำเนินการถือว่าก้าวร้าวมากเกินไปโดยผู้เล่นหลายคน
Respawn ยอมรับผลกระทบด้านลบและเปลี่ยนการเปลี่ยนแปลงโดยระบุว่าผลที่ไม่ได้ตั้งใจเกิดขึ้นจากการดัดแปลงเบื้องต้น นักพัฒนายืนยันความมุ่งมั่นในการจัดการกับการแก้ปัญหาอัตโนมัติและรูปแบบการเล่นเกมที่ไม่พึงประสงค์ แต่เน้นความสำคัญของการรักษาเทคนิคการเคลื่อนไหวที่มีทักษะเช่นการตีพิมพ์
ชุมชนยินดีต้อนรับการกลับรายการอย่างท่วมท้นโดยเน้นถึงความสำคัญของการเคลื่อนไหวของเหลวในการเล่นเกมของ Apex Legends Tap-Strafing การซ้อมรบที่ซับซ้อนทำให้การเปลี่ยนแปลงทิศทางอย่างรวดเร็วกลางอากาศเป็นองค์ประกอบสำคัญของการเล่นที่มีทักษะ ปฏิกิริยาเชิงบวกของแพลตฟอร์มเช่น Twitter เน้นการชื่นชมผู้เล่นสำหรับการตอบสนองของ Respawn ต่อข้อเสนอแนะ
ผลกระทบระยะยาวของการกลับรายการนี้ยังคงมีอยู่ ยังไม่ชัดเจนว่ามีผู้เล่นเล่นเกมหยุดชั่วคราวเนื่องจาก Nerf หรือว่าการพลิกกลับจะดึงดูดผู้เล่นที่กลับมา การพัฒนานี้เป็นไปตามการอัปเดตล่าสุดอื่น ๆ รวมถึงการเปิดตัวกิจกรรม Astral Anomaly ด้วยเครื่องสำอางใหม่และ Royale LTM ที่เปิดตัวใหม่ ความมุ่งมั่นที่ระบุไว้ของ Respawn ต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นแสดงให้เห็นว่าการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมอาจจะเกิดขึ้น
บทความล่าสุด