소식 Pokémon TCG Pocket Devs 주요 플레이어 백래시에 이어 거래를 개선하려는 것

Pokémon TCG Pocket Devs 주요 플레이어 백래시에 이어 거래를 개선하려는 것

작가 : Joshua 업데이트 : Feb 22,2025

지난 주에 출시 된 Pokémon TCG Pocket의 거래 기능은 중요한 선수 백래시에 직면하여 개발자 Creatures Inc.가 우려 사항을 해결하기 위해 촉구했습니다. X/Twitter에 대한 성명서는 부정적인 피드백을 인정하여 봇 남용을 예방하고 공정한 환경을 유지하기위한 초기 제한 설계를 설명했습니다. 그러나 Creatures Inc.는 이러한 제한이 우연히 우연한 즐거움을 방해한다고 인정했습니다.

이 회사는 미래의 이벤트에서 보상으로 인수 비용이 높아진 주요 경쟁 지점을 제공함으로써 거래 시스템을 개선하겠다고 약속했다. 그러나이 약속은 이미 깨졌습니다. 2 월 3 일 Cresselia Ex Drop 이벤트는 특히 무역 토큰이 부족합니다.

기존의 인앱 구매 역학과 팩 개구부를 제한하고 궁금해하는 트레이딩 시스템의 디자인은 큰 비판을 받았습니다. 플레이어는 한 번의 트레이드 토큰을 얻으려면 동등한 희귀 성 5 개 카드를 삭제해야합니다.

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Creatures Inc.의 진술은 선수의 관심사를 인정하면서 특정 변화와 타임 라인에 대해 모호합니다. 명확성의 부족으로 인해 플레이어는 현재의 심각한 비판 시스템에 따라 이루어진 거래에 대한 잠재적 환급 또는 보상에 대해 불확실하게 만듭니다. 트레이드 토큰의 제한된 가용성 (200은 프리미엄 전투 패스 보상으로 제공됨)은 수익 창출 우선 순위를 정한 후 연료를 추가로 비난합니다. Cresselia EX 이벤트에서 무역 토큰의 생략은 회사의 최근 약속과 직접 모순됩니다.

2 성급의 희귀 성을 거래 할 수 없다는 것은 쉽게 접근 할 수있는 거래로 인해 플레이어가 무작위 카드 팩에 상당한 금액을 소비하여 세트를 완료해야하기 때문에 수익 중심 디자인을 가리 킵니다. 일화적인 증거에 따르면 단일 세트를 완료하는 데 $ 1500 이상이 소요될 수 있으며 시스템의 잠재적 인 착취 특성을 강조합니다. 플레이어 반응은 정비공을 "약탈적이고 완전히 탐욕스러운"것으로 묘사하는 것부터 "기념비적 인 실패"에 이르기까지 다양합니다.