소식 Bobby Kotick은 Warcraft Film : '최악의 영화 Ever'를 비판합니다.

Bobby Kotick은 Warcraft Film : '최악의 영화 Ever'를 비판합니다.

작가 : Penelope 업데이트 : Apr 13,2025

Grit 에 대한 공개 인터뷰에서 32 년 임기 후 2023 년 12 월에 물러 난 전 Activision Blizzard CEO 인 Bobby Kotick은 Universal의 2016 년 영화 적응에 대한 그의 강한 비 승인을 "내가 본 최악의 영화"라고 불렀습니다. Kotick 은이 영화가 기대를 충족시키지 못했을뿐만 아니라 월드 오브 워크래프트의 발전에 크게 영향을 미쳤으며, 2016 년 베테랑 디자이너 크리스 메스 젠 (Chris Metzen)의 출발에 기여한 "산만"이라고 설명했다.

Kotick은 Metzen을 "회사의 창의성의 마음과 영혼"으로 칭찬하고 Activision의 소유권 전에 서명 한 영화 프로젝트가 자원을 빼앗아 Blizzard의 개발자들의 관심을 돌리는 방법을 이야기했습니다. 그는 게임 확장과 패치의 지연을 애도하여 영화 제작에 기인했습니다. "당신은 생계를 위해 비디오 게임을 만드는이 모든 사람들에 대해 생각하고 이제는 영화를 만들 기회가 있습니다. 그들은 캐스팅을 돕고 있으며 세트에 있으며 ... 큰 산만 일뿐입니다."라고 Kotick은 설명했습니다.

북미에서 성과가 4,700 만 달러에 불과했지만 Warcraft는 국제적으로 가장 성공적인 비디오 게임 적응으로, 특히 중국에서 총 4 억 3,400 만 달러의 총 세계 박스 오피스로 일시적인 지위를 얻었습니다. 그러나 전설적인 그림은 생산 비용이 높기 때문에 재정적 실망으로 간주되었습니다.

Kotick은 Metzen이 보드 게임 회사를 시작하기 전에 영화의 실패를 개인적으로 가져 갔다고 말했습니다. 그는 나중에 컨설팅을 기반으로 블리자드로 돌아 오기 위해 Metzen을 "구걸"했습니다. 그러나 Metzen은 다음 두 가지 확장에 대한 계획에 비판적이어서 완전한 점검을 옹호했습니다.

Kotick은 돌아온 후 Metzen과의 상호 작용이 제한적 이었지만 Metzen의 마지막 확장, World of Warcraft : The War Into 에 대한 Metzen의 큰 영향을 인정하여 우리로부터 9/10 리뷰를 받았습니다. 우리는 그것을 "최고의 월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)는 수년 동안 모든 전선에 있었기 때문에이 2 년 된 MMO가 다시 신선하고 스릴을 느낍니다."