AI 음성 연기는 SAG-AFTRA 스트라이크 위협 속에서 중심 무대를 차지합니다.
비디오 게임 산업은 성우와 공연 예술가를 대표하는 노조 인 SAG-AFTRA가 주요 게임 개발자에 대한 파업을 승인함에 따라 잠재적 인 격변에 직면 해 있습니다. 이 행동은 공정한 노동 관행과 업계의 인공 지능의 윤리적 영향에 대한 중요한 갈등을 강조합니다.
SAG-AFTRA는 파업을 승인합니다 : 공정한 보상 및 AI 보호를위한 싸움
sag-aftra의 행동
7 월 20 일, SAG-AFTRA National Board는 만장일치로 국가 전무 이사 및 최고 협상가에게 필요한 경우 파업에 전화하도록 권한을 부여했습니다. 이 파업은 대화식 미디어 계약 (IMA)에 따른 모든 서비스를 포함하여 영향을받는 프로젝트에 대한 모든 SAG-AFTRA 회원의 작업을 중단합니다. 중심 문제는 공연자들을위한 강력한 AI 보호를 확보하는 것입니다.
Duncan Crabtree-Ireland 국가 전무 이사는 노조의 결의를 강조했으며, 파업 승인에 대한 압도적 인 지원 (98%이상)은 AI 착취에 대한 공정한 보상 및 보호에 대한 회원의 약속을 반영한다고 진술했다. 그는 게임 회사가 특히 AI 사용과 관련하여 이러한 중요한 문제를 해결하는 거래를 협상 할 절박함을 강조했다.
주요 문제 및 산업 영향
잠재적 인 스트라이크는 음성 연기 및 성능 캡처에서 AI의 규제되지 않은 사용에서 비롯됩니다. 현재 AI를 통해 배우의 모양과 목소리의 무단 복제를 방해하는 보호 조치는 없습니다. SAG-AFTRA 회원은 동의하더라도 AI 사용에 대한 공정한 보상을 요구하고 그러한 사용에 대한 명확한 지침을 찾습니다.
AI 외에도 연합은 인플레이션에 대응하기 위해 임금 인상 (소급 및 4% 연간 증가), 온 사이트 안전 조치 개선 (의무적 인 휴식 기간 및 유해 작업을위한 현장 의료진 포함), 보컬 스트레스 보호 및 제거를 추구합니다. 자체적으로 오디션에서 스턴트 요구 사항.
파업이 게임 개발에 미치는 영향은 불확실하지만 지연이 가능합니다. 파업이 즉각적인 영향을 미치는 영화 및 텔레비전과 달리 비디오 게임 제작은 수년에 걸쳐 있습니다. 스트라이크는 특정 단계를 늦출 수 있지만 게임 릴리스의 지연 범위는 불분명합니다.
회사와 그 응답
이 파업은 10 개의 주요 회사를 대상으로합니다 : Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Char Inc. 및 WB Games Inc.
Epic Games는 SAG-Aftra의 입장을 공개적으로 지원했으며 Tim Sweeney CEO는 게임 회사에게 음성 녹음 세션에서 생성 AI 교육 권한을 부여해서는 안된다고 말합니다. 다른 회사들은 아직 공식 진술을 공개하지 않았습니다.
협상 기록 및 상황
이 충돌은 2023 년 9 월 SAG-Aftra가 파업에 대한 회원 승인을 구해 압도적 인 지원을 받았을 때 시작되었습니다 (98.32%). 이전 계약의 연장에도 불구하고 협상이 중단되었습니다 (2022 년 11 월 만료).
현재 상황은 2016 년 파업을 반향하며, 340 일 동안 지속되었으며 많은 회원들에 의해 불만족스러운 것으로 간주되는 타협으로 끝났습니다. 더욱 복잡한 문제는 2024 년 1 월 AI 음성 제공 업체 인 Replica Studios와의 거래입니다. 일부는 배신으로 내부 노조 긴장을 강화했습니다.
공인 파업은 게임 산업에서 공정한 노동 관행을위한 싸움에서 중요한 시점을 나타냅니다. 결과는 성능 캡처 및 비디오 게임 공연자의 전반적인 처리에서 AI의 역할에 크게 영향을 미칩니다. AI의 빠른 발전은 개인에게 강력한 보호를 필요로하며, AI가 인간의 창의성을 대체하지 않고 향상시킬 수 있도록합니다. SAG-Aftra의 우려를 해결하는 신속한 결의안이 중요합니다.