ニュース PhasmophobiaでのVoodoo Dollの使用:ガイド

PhasmophobiaでのVoodoo Dollの使用:ガイド

著者 : Olivia アップデート : Apr 13,2025

*Phasmophobia *のスリリングな世界では、最も危険な幽霊を追跡して特定するには、しばしば呪われた所有物のようなアイテムを使用する必要があります。これらの中で、ブードゥー教の人形は、重要な証拠を集めるのを助けることができるユニークなツールとして際立っています。 Voodoo Dollを効果的に取得して使用する方法に関する包括的なガイドを次に示します。

目次

Phasmophobiawhatでブードゥー教徒の人形を使用する方法は、呪われたオブジェクト(所有物)でありますか?

Phasmophobiaでブードゥー教徒の人形の使用方法

PhasmophobiaのTanglewoodのVoodoo Doll

逃亡者によるスクリーンショット
ブードゥー教徒の人形は、リスクと報酬の好ましい比率のために、ファスモフォビアで使用するより安全な呪われた所有物の1つと考えられています。ゲームの更新によってもたらされた変更にもかかわらず、それはゴーストハンターにとって貴重な資産のままです。

ブードゥー教の人形の主な機能は、EMF5の測定値や紫色のプリントなど、証拠を明らかにするアクションを実行するように幽霊を強いることです。これは、ピンを人形に1つずつ挿入することによって達成されます。この方法は、自分自身を示したり証拠を提供したりすることに消極的な幽霊に対処する場合に特に役立ちます。

人形に挿入できる10個のピンがあり、それぞれが潜在的なゴーストアクションをトリガーしています。ただし、関連するリスクに注意してください。挿入された各ピンは、ユーザーの正気を5%減少させます。すべてのピンを挿入すると、正気の最大50%を排出でき、ゴーストハントを引き起こす可能性が大幅に増加します。

最も重大なリスクは、人形の心臓にあるピンに関連しています。ピンの挿入はランダムであり、ハートピンに当たった場合、それはあなたの正気をさらに10%減らし、すぐに呪われた狩りを引き起こします。呪われた狩りの間、幽霊はあなたの場所の近くに出現し、通常の狩りよりも20秒長く、長期間狩りをします。

これらのリスクにもかかわらず、証拠収集の観点からの潜在的な報酬は重要である可能性があり、ブードゥー教徒の人形は十分に準備されたゴーストハンターにとって価値のあるツールになります。

ファスム恐怖症の呪われたオブジェクト(所有物)とは何ですか?

ファスム恐怖症の呪われた所有物

逃亡者によるスクリーンショット
しばしば「呪われたオブジェクト」と呼ばれる呪われた所有物は、任意のマップでランダムに生成されるファスム恐怖症のユニークなアイテムです。それらの可用性は、難易度の設定によって、またはチャレンジモードでプレイしている場合に異なります。

ゴーストを見つけてリスクを最小限に抑えて証拠を収集するのに役立つ通常の機器とは異なり、呪われたオブジェクトは、キャラクターにとってより高いリスクではありますが、幽霊の行動を操作するためのショートカットを提供します。いくつかの呪われたオブジェクトは、特定の効果に応じて、他のオブジェクトよりも使用する方が安全であり、それらを使用するという決定はあなたとあなたのチームにあります。それらを使用しないことを選択するためのペナルティはありません。また、カスタム設定で変更されない限り、契約ごとに呪われた所有物は1つだけ表示されます。

ゲームには、7つの異なる呪われたオブジェクトがあります。

  • 幽霊の鏡
  • ブードゥー教徒の人形
  • 音楽箱
  • タロットカード
  • ouijaボード
  • 猿の足
  • 召喚サークル

このガイドは、ファスム恐怖症でのブードゥー教徒の人形の使用をカバーしています。すべての成果とトロフィーに関する情報やそれらのロックを解除する方法など、より詳細なガイドとゲームの最新ニュースについては、必ず逃亡者を訪問してください。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む