「亡命の道2:より多くの城塞を見つけるためのヒント」
メインキャンペーンと残酷な難易度が亡命2のパスで1〜3の行為を完了した後、プレイヤーはエンドゲームのロックを解除し、世界のアトラスへのアクセスを獲得します。 Atlasマップ内で、プレイヤーはさまざまなユニークな構造に遭遇し、それぞれが独特のゲームプレイのメカニズムと課題を提供します。これらには、レルムゲート、紛失した塔、燃えるモノリス、とらえどころのない城塞が含まれます。
シタデルは、亡命の経路で最も人気のあるエンドゲームの目標の1つです。2。戦争の霧の中でそびえ立つ構造として際立っていますが、レルムゲートと燃えるモノリスは通常、アトラスの出発点の近くで見られます。今後の0.1.1アップデートにより、シタデルは遠くからより目立つようになり、見つけやすくなります。ただし、Atlasマップでシタデルを見つけるのに苦労している場合は、これらの重要な場所を明らかにするためのヒントをいくつか紹介します。
Poe 2のシタデルは何ですか?
亡命2の経路では、シタデルは鉄、銅、石の3つの品種がある特殊なマップノードです。各シタデルタイプには、POE 2キャンペーンから再利用されたユニークなボスがありますが、エンドゲームの課題のために強化されています。これらのボスを倒すと、燃えるモノリスのロックを解除するために不可欠な危機的な断片でプレイヤーに報酬を与えます。このチャレンジを完了すると、燃えるモノリスマップに入り、ロックされたドアを調べると開始された「Flame of Flameの頂点」クエストが完了します。
- Iron Citadel: Geonor伯爵(Act 1 Boss)の本拠地、黒い壁のある大都市として認識されています。
- Copper Citadel:マップノードを取り囲む広大な野営地として登場する憎悪(Act 2 Boss)のJamanraを特徴としています。
- ストーンシタデル:ドリヤニ(第3幕のボス)を守り、第3幕のジグラットに似た石のピラミッドに似ています。
シタデルにアクセスするには、プレイヤーはティア15ウェイストーンを使用してノードに移動してアクティブ化する必要があります。他のマップと同様に、あなたはシタデルをナビゲートし、死ぬことなくそのボスを倒すことで1発のショットを取得します。これらの領域は、危機の断片を取得するために重要であるだけでなく、これらの手ごわいボスから例外的なアイテムを略奪する機会を提供します。完了したら、シタデルを再実行することはできず、プレイヤーに新しい城塞のためにさらにアトラスを探索するように促します。
ポー2でさらに城塞を見つける方法
0.1.1の更新により、アトラスマップでシタデルをスポットすることが、戦争の霧を突き抜ける新しい光のビーコンのために容易になり、これらの場所にプレイヤーをより効率的に導きます。現在の位置の近くに城塞が見えない場合、さらに明らかにするための最良の戦略は、一方向に直線で移動し、戦争の霧の明らかなことを最大化し、アトラスマップの見解を広げることです。あなたの道に沿って、遭遇する失われた塔を必ず訪れてください。これらを完成させると、霧の広い領域がクリアされ、近くの城塞が潜在的に明らかになる可能性があります。
各シタデルタイプは、特定のバイオームで生成される傾向があります。これは、検索のターゲティングに役立ちます。
- 鉄の城塞は、草や森林のバイオームによく見られます。
- 銅の城塞は通常、砂漠のバイオームに現れます。
- 石の城塞は、多くの場合、あらゆるバイオームの海岸に沿って位置しています。
シタデルは通常間隔が出ており、完全にズームアウトすると同じ画面に複数のシタデルが表示されるまれなインスタンスがあります。シタデルを見つけた後、より多くを明らかにするために、別の方向に検索を続けてください。 0.1.1の更新により、探索した領域のいくつかの画面内にビーコンが表示されます。まだ城塞を見つけることができない場合は、ビーコンが次の課題に導くまで、直線探索戦略を維持します。