EU請願、ビデオゲームの著作権侵害の停止を求める
サーバーのシャットダウン後もオンライン ゲームのプレイアビリティを維持することをパブリッシャーに要求する欧州連合の請願が注目を集めています。 100 万件の署名目標の 39% 以上がすでに達成されており、この取り組みは大きく前進しています。
ヨーロッパのゲーマー団結
約 400,000 の署名を確保
「ビデオゲームの破壊をやめよう」請願は、デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンの EU 7 か国で署名の基準を超えました。 現在、署名数は 397,943 に達しており、これは目標 100 万の 39% に相当します。
この請願は 6 月に開始され、パブリッシャーのサポート終了後にゲームがプレイできなくなるという懸念の高まりに対処しています。 同団体は、正式な閉鎖後もオンライン ゲームの継続的な機能を保証することをパブリッシャーに義務付ける法律を提唱しています。
請願書に記載されているように、パブリッシャーは EU 内で販売されるゲームのプレイ可能な状態を維持し、プレイを継続するための合理的な代替手段を提供することなくゲームがリモートで無効化されることを防ぐ法的義務を負うべきです。
請願書では、2024 年 3 月にユービーアイソフトの ザ クルー が閉鎖されたことをその代表的な例として挙げています。 相当なプレイヤーベース (世界中で 1,200 万人以上) があったにもかかわらず、サーバーの閉鎖によりゲームがプレイできなくなり、プレイヤー間の怒りを引き起こし、カリフォルニア州での訴訟にまで発展しました。
この請願は 2025 年 7 月 31 日まで受け付けられており、選挙権年齢に達している EU 国民は参加することが奨励されています。 EU 以外の居住者は署名することはできませんが、意識を広めることで協力することができます。