Petición de la UE pide detener la piratería de videojuegos
Una petición de la Unión Europea que exige a los editores mantener la jugabilidad de los juegos en línea después del cierre de servidores está ganando terreno. Con más del 39 % de su objetivo de un millón de firmas ya alcanzado, la iniciativa está logrando avances significativos.
Los jugadores europeos se unen
Casi 400.000 firmas aseguradas
La petición "Detengamos la destrucción de los videojuegos" ha superado el umbral de firmas en siete países de la UE: Dinamarca, Finlandia, Alemania, Irlanda, Países Bajos, Polonia y Suecia. El impresionante total asciende actualmente a 397.943 firmas, un sustancial 39 % del objetivo de un millón.
Esta petición, lanzada en junio, aborda la creciente preocupación por los juegos que no se pueden reproducir una vez que finaliza el soporte del editor. Aboga por una legislación que exija a los editores garantizar la funcionalidad continua de los juegos en línea, incluso después del cierre oficial.
Como establece la petición, los editores deberían estar obligados legalmente a mantener el estado reproducible de los juegos vendidos dentro de la UE, evitando la desactivación remota de juegos sin ofrecer alternativas razonables para continuar jugando.
La petición cita el cierre de The Crew de Ubisoft en marzo de 2024 como un excelente ejemplo. A pesar de una importante base de jugadores (más de 12 millones en todo el mundo), los cierres de servidores hicieron que el juego no se pudiera jugar, lo que provocó indignación entre los jugadores e incluso llevó a demandas en California.
La petición permanece abierta hasta el 31 de julio de 2025 y se anima a participar a los ciudadanos de la UE en edad de votar. Si bien los residentes fuera de la UE no pueden firmar, pueden ayudar creando conciencia.