EU-Petition fordert Stopp der Videospielpiraterie
Eine Petition der Europäischen Union, in der Verlage aufgefordert werden, die Spielbarkeit von Online-Spielen auch nach Serverabschaltungen aufrechtzuerhalten, gewinnt zunehmend an Bedeutung. Da bereits über 39 % des Ziels von einer Million Unterschriften erreicht wurden, macht die Initiative erhebliche Fortschritte.
European Gamers Unite
Fast 400.000 Unterschriften gesichert
Die Petition „Stoppt die Zerstörung von Videospielen“ hat in sieben EU-Ländern ihre Unterschriftenschwelle überschritten: Dänemark, Finnland, Deutschland, Irland, den Niederlanden, Polen und Schweden. Die beeindruckende Gesamtzahl beläuft sich derzeit auf 397.943 Unterschriften – beachtliche 39 % des Ziels von einer Million.
Diese Petition wurde im Juni gestartet und befasst sich mit der wachsenden Besorgnis über nicht spielbare Spiele, nachdem der Publisher-Support eingestellt wurde. Sie plädiert für eine Gesetzgebung, die Verlage verpflichtet, die weitere Funktionsfähigkeit von Online-Spielen auch nach der offiziellen Schließung sicherzustellen.
Wie es in der Petition heißt, sollten Herausgeber gesetzlich dazu verpflichtet werden, den spielbaren Zustand der in der EU verkauften Spiele aufrechtzuerhalten und die Ferndeaktivierung von Spielen zu verhindern, ohne angemessene Alternativen für das weitere Spielen bereitzustellen.
Die Petition nennt als Paradebeispiel die Schließung von Ubisofts The Crew im März 2024. Trotz einer beträchtlichen Spielerbasis (über 12 Millionen weltweit) wurde das Spiel aufgrund von Serverschließungen nicht spielbar, was zu Empörung unter den Spielern und sogar zu Klagen in Kalifornien führte.
Die Petition bleibt bis zum 31. Juli 2025 geöffnet und EU-Bürger im Wahlalter werden zur Teilnahme aufgefordert. Auch wenn Nicht-EU-Bürger nicht unterschreiben können, können sie durch Aufklärung helfen.
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