Valve の次期 MOBA シューター、Deadlock が Steam で正式に公開
Valve の新しい MOBA シューター、Deadlock が Steam で正式にリリース
一定期間の秘密を経て、Valve はついに待望の MOBA シューターである Deadlock を Steam で公開しました。 この発表は、クローズド ベータ版が成功し、同時プレイヤー数が 89,203 人に達し、これまでの最高値の 2 倍以上となったことを受けての発表です。 ゲームの機能、最近のベータ統計、Valve のアプローチをめぐる進行中の議論について詳しく見ていきましょう。
デッドロックが影から現れる
Steam 公式ページの開設は、Valve のコミュニケーション戦略における大きな変化を示しています。 以前は秘密保持に依存していた同社は、現在は公開討論への扉を開き、ストリーミングやコミュニティへの参加を可能にしています。 ただし、Deadlock は招待制であり、プレースホルダー アートと実験的な機能を備えた早期アクセスのままであることに注意することが重要です。
MOBA とシューター メカニクスのユニークなブレンド
Deadlock は MOBA とシューターの要素を 6v6 フォーマットで融合させ、オーバーウォッチと比較します。 チームは、複数のレーンにわたってヒーロー キャラクターと AI 制御ユニットの分隊の両方を管理しながら、コントロールを求めて戦います。 ペースの速いアクション、頻繁なリスポーン、アビリティの戦略的使用が重要な特徴です。 このゲームには 20 人のユニークなヒーローがおり、それぞれが異なるスキルを備えており、多様なチーム構成を促進します。
Valve の Steam ストア基準が精査中
興味深いことに、Deadlock の Steam ページは現在、Valve 独自のストア ガイドラインから逸脱しています。 通常、プラットフォームでは少なくとも 5 つのスクリーンショットが必要ですが、Deadlock では 1 つのティーザー ビデオのみが特徴です。これは、特に他の開発者からの批判につながり、Valve はプラットフォーム所有者として独自の基準を守るべきだと主張しています。 この状況は、「オレンジ ボックス」販売ページの販促ステッカーをめぐる以前の論争を反映しています。 この矛盾により、Steam エコシステム内の公平性と透明性について疑問が生じます。 ただし、開発者とプラットフォーム所有者という Valve 独自の二重の役割により、従来の適用の適用が複雑になります。 これらの懸念に対する今後の対応はまだわかりません。