クリティカルロールビデオゲームの発表は「いつでも」到着する可能性があるとトラビスウィリンガムは確認します
非常に人気のあるダンジョン&ドラゴンズショー、クリティカルな役割は、最初の主要なビデオゲームを開始することの頂点にあり、CEOのトラビスウィリンガムは差し迫った発表を暗示しています。このエキサイティングなニュースは、Business Insiderとの最近のインタビューで明らかになりました。ゲームのタイトルとその重要な役割の宇宙との正確なつながりに関して詳細は依然として不足していますが、ウィリンガムは開発チームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを確認しました。
「彼らは実際にスティックを手に入れ、ストーリーの結果をコントロールし、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界での新しい製品から可能なことを変えます」と彼は説明し、ゲームのプレーヤーエージェンシーを強調しました。

著名な批判的な役割のキャストメンバーであるウィリンガムは、仲間の声のスターであるリアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなどと一緒に同社を共同設立しました。創業以来、重要な役割は多面的なエンターテイメントフランチャイズに拡大しました。特に、ヒットアマゾンプライムビデオシリーズであるCritical Roil:The Legend of Vox Machinaが含まれます。
今後のビデオゲームは、クリティカルロールの拡大ポートフォリオに参加しますが、必ずしも既存のストーリーラインに直接結びつくとは限りません。 2024年12月、ウィリンガムはローリングストーンに、チームがビデオゲームのスピンオフを積極的に追求し、複数年の開発プロセスの終わりに近づいていることを明らかにしました。ゲームが過去のキャンペーンを適応させるか、Exandria内に新鮮な物語を紹介するかどうかは、非公開のままです。
2024年後半の発表が当初予想されていましたが、ウィリンガムの最近の「任意の日」のコメントは、差し迫った公開を示唆しています。彼は以前、インタラクティブなエンターテイメントの風景の挑戦について、「さまざまなパートナーとのコラボレーションがプールでの小さなつま先のディップであり、今のインタラクティブなスペースに多くの激動があります。
ビデオゲームの重要な役割のリリース日はまだ発表されていません。それまでの間、ファンはVox Machinaシーズン4の伝説に関する詳細を熱心に待つことができます。