ニュース 速報: ソニー、ゲーム内手話翻訳機能でアクセシビリティを刷新

速報: ソニー、ゲーム内手話翻訳機能でアクセシビリティを刷新

著者 : Violet アップデート : Jan 26,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translatorソニーの画期的な特許は、リアルタイムのゲーム内手話翻訳を導入することで、聴覚障害のあるゲーマーのアクセシビリティを高めることを目的としています。 この革新的なテクノロジーはコミュニケーションのギャップを埋め、異なる手話を使用するプレーヤー間のシームレスな対話を可能にします。

ソニーがビデオゲーム用のリアルタイム手話翻訳の特許を取得

VR およびクラウド ゲーム テクノロジーの活用

Sony Patents In-Game Sign Language Translator「仮想環境における手話の翻訳」と題されたこの特許は、アメリカ手話 (ASL) などの手話を日本手話 (JSL) にリアルタイムで翻訳できるシステムについて詳しく説明しています。ゲームプレイ中。 目標は、聴覚障害のあるゲーマー間のコミュニケーションを促進することです。 画面上のアバターまたはインジケーターは、翻訳された手話を視覚的に表します。このプロセスには、手話からテキストへの翻訳、言語間のテキスト翻訳、そして最後にテキストからターゲット手話への 3 段階の翻訳が含まれます。

特許で概説されているように、このシステムは手話の固有の非普遍性に対処し、地理的起源に基づいて異なる手話間での正確なキャプチャと翻訳を可能にします。 これは、ソース言語を理解し、ターゲット手話で同等のものを生成することによって実現されます。

Sony Patents In-Game Sign Language Translatorソニーは、手話をキャプチャして表示するために VR ヘッドセット (HMD) または同様のデバイスを利用することを提案しています。 これらの HMD はユーザー デバイス (PC、ゲーム コンソールなど) に接続して、没入型ゲームプレイを実現します。

さらに、この特許は、ユーザーのデバイスがネットワークを介して相互に通信したり、ゲームサーバーと通信したりするシステムを提案しています。ゲーム サーバーはゲームの状態を維持し、共有仮想環境内のプレーヤー間の同期を確保します。 このアーキテクチャはクラウド ゲーム プラットフォームと統合することもでき、ユーザー デバイス間でレンダリングされたビデオをシームレスにストリーミングできるようになります。

この革新的なアプローチにより、聴覚障害のあるゲーマーがゲームの共有仮想環境に完全に参加して対話できるようになり、リアルタイムの手話翻訳を通じてコミュニケーションの障壁を克服できます。