Maison Nouvelles Breaking: Sony réorganise l'accessibilité avec un traducteur en langue des signes dans le jeu

Breaking: Sony réorganise l'accessibilité avec un traducteur en langue des signes dans le jeu

Auteur : Violet Mise à jour : Jan 26,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorLe brevet révolutionnaire de Sony vise à améliorer l'accessibilité pour les joueurs sourds en introduisant la traduction en langue des signes en temps réel dans le jeu. Cette technologie innovante comble les lacunes de communication, permettant une interaction transparente entre les joueurs utilisant différentes langues des signes.

Sony fait breveter la traduction en langue des signes en temps réel pour les jeux vidéo

Tirer parti des technologies de réalité virtuelle et de jeu en nuage

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorCe brevet, intitulé « TRADUCTION DE LA LANGUE DES SIGNES DANS UN ENVIRONNEMENT VIRTUEL », détaille un système capable de traduire les langues des signes, telles que l'American Sign Language (ASL) en langue des signes japonaise (JSL), en temps réel. pendant le jeu. Le but est de faciliter la communication entre joueurs sourds. Des avatars ou des indicateurs à l’écran représenteraient visuellement la langue des signes traduite. Le processus implique une traduction en trois étapes : la langue des signes en texte, la traduction du texte entre les langues et enfin le texte vers la langue des signes cible.

Comme indiqué dans le brevet, le système répond à la non-universalité inhérente aux langues des signes, permettant une capture et une traduction précises entre différentes langues des signes en fonction de l'origine géographique. Ceci est réalisé en comprenant la langue source et en générant l'équivalent dans la langue des signes cible.

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony propose d'utiliser des casques VR (HMD) ou des appareils similaires pour capturer et afficher la langue des signes. Ces HMD se connecteraient aux appareils des utilisateurs (PC, consoles de jeux, etc.) pour un jeu immersif.

De plus, le brevet suggère un système dans lequel les appareils des utilisateurs communiquent entre eux et avec un serveur de jeu sur un réseau. Le serveur de jeu maintient l'état du jeu, assurant la synchronisation entre les joueurs dans l'environnement virtuel partagé. Cette architecture pourrait également s'intégrer aux plates-formes de jeux en nuage, permettant une diffusion transparente des vidéos rendues entre les appareils des utilisateurs.

Cette approche innovante permet aux joueurs sourds de participer et d'interagir pleinement dans l'environnement virtuel partagé d'un jeu, en surmontant les barrières de communication grâce à la traduction en langue des signes en temps réel.