Aggiornamento del percorso dell'esilio 2: patch 0.1.1 Note
L'ultimo percorso di Exile 2 Build introduce una pletora di cambiamenti, segnando un salto significativo dalla versione precedente. Grinding Gear Games (GGG) si è davvero superato con questo enorme aggiornamento, che include una vasta gamma di correzioni e miglioramenti di bug. In questo articolo, approfondiremo i punti salienti delle note della patch 0.1.1 per il percorso dell'esilio 2.
Immagine: Store.Epicgames.com
Sommario
- Cambiamenti generali
- Cambiamenti di abilità
- Modifica dei mostri
- Cambiamenti di endgame
- Altri cambiamenti
Cambiamenti generali
Ci immergiamo nelle modifiche principali che incidono sul gameplay e sull'interfaccia utente.
- È stato introdotto un nuovo pulsante "League Migrations", consentendo il trasferimento senza soluzione di continuità del tuo personaggio ai campionati dei genitori.
- I meccanici di Strongbox sono stati migliorati con intervalli ridotti tra le onde nemiche e una differenziazione più chiara tra mob di mappe generate e originali. È stato risolto un bug che impedisce alle stelle di mostri e la nebbia ora cancella una volta che tutti i nemici vengono sconfitti. Incontrerai la ricerca Strongboxs più frequentemente.
- Le rune nell'attrezzatura possono ora essere scambiate per quelle nuove.
- L'efficacia dell'armatura ha visto un aumento.
- Il livello del personaggio non limita più l'accesso ai fornitori di spedizione; Invece, la rarità delle attrezzature dipende dal livello del negozio, senza influire sui negozi esistenti.
- Minion che muoiono troppo lontano dal personaggio ora si rigiranno immediatamente nelle vicinanze.
- Il livello delle gemme non tagliate è ora visibile nei nomi dei loro articoli.
- Gli ciondoli equipaggiati ora visualizzano addebiti rimanenti.
- Entrare nelle mappe è ora più sicuro poiché i mostri non si generano più immediatamente all'ingresso.
- Raccogliere oggetti da terra è più facile mentre il tuo personaggio esegue altre azioni.
Inoltre, gli sviluppatori hanno migliorato le prestazioni complessive del gioco, in particolare nelle aree ombreggiate, aumentano le velocità di carico, combattimento ottimizzato per boss ed effetti visivi e un miglioramento del gameplay nell'accampamento a ziggurat.
Immagine: Insider-Gaming.com
Cambiamenti di abilità
- L'abilità Slam sovralimentata ha ora un limite di raggio di 3 metri.
- La placcatura eliminata garantisce più pile basate sulla forza del nemico.
- La descrizione delle abilità della freccia di Vine ora specifica che il proiettile colpisce i nemici all'atterraggio.
- L'offerta di dolore ha perso il suo tag aura.
- Le abilità nelle meta gemme non possono più guadagnare energia.
- Lightning Bolt è stato ribattezzato Greater Lightning Bolt per indicare la sua unica origine amuleta, coro della tempesta, con meccaniche di danno regolato.
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Modifica dei mostri
- I mob di Essence Monolith non possono usare immediatamente le loro abilità, ma la loro tenacità è significativamente aumentata.
- I boss Hitbox sono stati perfezionati per abbinare meglio le animazioni di attacco visivo.
- Il tasso di spawn di alcuni mostri è stato ridotto.
- Gli scudi di energia della folla sono stati rivalutati per migliorare la compensazione delle mappe.
- Gli effetti visivi e i modelli di attacco per molti mob sono stati migliorati, contribuendo a oltre 40 cambiamenti che migliorano l'esperienza complessiva del gioco senza alterare drasticamente il gameplay.
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Cambiamenti di endgame
- Sono ora accessibili quattro nuove aree di mappa delle torre, con aggiornamenti alla mappa di Lost Towers.
- L'arbitro di Ash Boss Fight ora offre sei tentativi anziché uno, con cambiamenti nel seme di fiamma che cade e le abilità di burrasca fiammeggiante e una maggiore attenzione ai giocatori sui servi.
- Le mappe ora presentano checkpoint, garantendo incontri con almeno tre mostri rari per mappa.
- Il bilanciamento dei mostri in diverse mappe è stato regolato, con il paradiso non contaminato che ora ospita il doppio dei mostri.
- Alcune aree vantano più casse di prima.
- I boss appaiono più frequentemente (all'incirca una volta ogni quattro mappe), ma la possibilità che una mappa cada un waystone è diminuita.
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Altri cambiamenti
- Sono stati fissati oltre 70 bug relativi agli arresti anomali del cliente, ai meccanici di ricerca e alle interazioni di gioco.
- Numerosi effetti visivi sono stati corretti.
- Più di 20 problemi relativi al controller sono stati risolti.
- Oltre 100 articoli per l'attrezzatura hanno avuto le loro statistiche e le caratteristiche regolate per il gameplay equilibrato. Controlla il tuo inventario!
- L'oggetto Original Sin ora fornisce una resistenza al caos +17-23% invece della precedente proprietà "Il caos è zero".
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Questo monumentale aggiornamento a Path of Exile 2 introduce oltre 300 modifiche. Per le note complete della patch 0.1.1, visitare il sito Web ufficiale del percorso dell'esilio 2. Abbiamo messo in evidenza gli aggiornamenti più significativi qui e non vediamo l'ora del prossimo aggiornamento e, in definitiva, il rilascio della versione 1.0!
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