流亡路徑2更新:補丁0.1.1註釋
流放2構建的最新路徑引入了很多變化,標誌著以前版本的重大飛躍。 Grinding Gear Games(GGG)對此大規模更新確實超過了自己,其中包括大量的錯誤修復和改進。在本文中,我們將深入研究Patch Notes的關鍵亮點0.1.1的流放路徑2。
圖片:store.epicgames.com
目錄
- 一般變化
- 技能變化
- 怪物變化
- 最終遊戲更改
- 其他更改
一般變化
讓我們深入研究影響遊戲玩法和用戶界面的核心變化。
- 已經引入了一個新的“聯盟遷移”按鈕,使您的角色無縫地轉移給了家長聯盟。
- 通過減少敵方波之間的間隔以及產卵和原始地圖暴民之間更清晰的區分,強箱力學的增強了。防止怪物產卵的錯誤已經解決,一旦所有敵人被擊敗,霧現在就會清除。您會更頻繁地遇到研究強箱。
- 現在,設備中的符文可以換成新的設備。
- 裝甲效力有所提高。
- 角色級別不再限制對探險供應商的訪問;取而代之的是,設備的罕見性取決於商店的水平,而不會影響現有商店。
- 離角色太遠的奴才現在將立即在附近重生。
- 現在,未切割的寶石的水平在其項目名稱中可以看到。
- 設備齊全的魅力現在顯示剩餘的費用。
- 現在進入地圖變得更安全,因為怪物不再立即在入口處產卵。
- 當您的角色執行其他操作時,從地面撿起物品會更容易。
此外,開發人員還提高了整體遊戲性能,尤其是在陰影繁重的區域,提高負載速度,優化的老闆戰鬥和視覺效果以及在Ziggurat營地中增強的遊戲玩法。
圖片:Insider-Gaming.com
技能變化
- 現在,增壓大滿貫技能的半徑限制為3米。
- 清除鍍金的板塊基於敵人的力量提供了更多的堆棧。
- 現在,葡萄樹技能描述指定彈丸在著陸時擊中敵人。
- 痛苦的產品失去了Aura標籤。
- 元寶石的技能無法再獲得能量。
- 閃電已重命名為更大的閃電,以表示其獨特的護身符起源,即風暴的合唱團,並具有調整後的傷害力學。
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怪物變化
- Essence Monolith暴民無法立即使用他們的技能,但是它們的韌性大大提高。
- Boss Hitbox已被完善,以更好地匹配視覺攻擊動畫。
- 某些怪物的產卵率已降低。
- BOB Energy Shields已被重新評估以增強地圖清除。
- 許多暴民的視覺效果和攻擊模式得到了改善,導致了40多個變化,從而增強了整體遊戲體驗而不會大大改變遊戲玩法。
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最終遊戲更改
- 現在可以訪問四個新的塔地圖區域,並更新了丟失的塔地圖。
- 現在,Ash Boss戰鬥的仲裁者提供了六次嘗試,而不是一次嘗試,改變了火焰種子和燃燒的大風技巧,並增加了對球員對奴才的關注。
- 現在,地圖具有檢查點,可確保每張地圖至少遇到三個稀有怪物。
- 幾個地圖上的怪物平衡已經進行了調整,未經污染的天堂現在擁有兩倍的怪物。
- 有些區域比以前擁有更多的胸部。
- 老闆出現更頻繁的頻率(大約每四個地圖一次),但是地圖老闆掉落通道的機會減少了。
圖片:corsair.com
其他更改
- 已解決了與客戶端崩潰,任務機制和遊戲中的交互有關的70多個錯誤。
- 糾正了許多視覺效果。
- 已解決了20多個與控制器有關的問題。
- 超過100個設備項目的統計數據和特徵已針對平衡的遊戲玩法進行了調整。檢查您的庫存!
- 項目原始罪現在提供 +17-23%的混亂電阻,而不是先前的“混亂性為零”屬性。
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對流放2的路徑的紀念性更新引入了300多個更改。有關完整的補丁說明0.1.1,請訪問流放2網站的官方路徑。我們在這裡強調了最重要的更新,並期待下一個更新,最終是版本1.0的發布!