流亡路径2更新:补丁0.1.1注释
流放2构建的最新路径引入了很多变化,标志着以前版本的重大飞跃。 Grinding Gear Games(GGG)对此大规模更新确实超过了自己,其中包括大量的错误修复和改进。在本文中,我们将深入研究Patch Notes的关键亮点0.1.1的流放路径2。
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目录
- 一般变化
- 技能变化
- 怪物变化
- 最终游戏更改
- 其他更改
一般变化
让我们深入研究影响游戏玩法和用户界面的核心变化。
- 已经引入了一个新的“联盟迁移”按钮,使您的角色无缝地转移给了家长联盟。
- 通过减少敌方波之间的间隔以及产卵和原始地图暴民之间更清晰的区分,强箱力学的增强了。防止怪物产卵的错误已经解决,一旦所有敌人被击败,雾现在就会清除。您会更频繁地遇到研究强箱。
- 现在,设备中的符文可以换成新的设备。
- 装甲效力有所提高。
- 角色级别不再限制对探险供应商的访问;取而代之的是,设备的罕见性取决于商店的水平,而不会影响现有商店。
- 离角色太远的奴才现在将立即在附近重生。
- 现在,未切割的宝石的水平在其项目名称中可以看到。
- 设备齐全的魅力现在显示剩余的费用。
- 现在进入地图变得更安全,因为怪物不再立即在入口处产卵。
- 当您的角色执行其他操作时,从地面捡起物品会更容易。
此外,开发人员还提高了整体游戏性能,尤其是在阴影繁重的区域,提高负载速度,优化的老板战斗和视觉效果以及在Ziggurat营地中增强的游戏玩法。
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技能变化
- 现在,增压大满贯技能的半径限制为3米。
- 清除镀金的板块基于敌人的力量提供了更多的堆栈。
- 现在,葡萄树技能描述指定弹丸在着陆时击中敌人。
- 痛苦的产品失去了Aura标签。
- 元宝石的技能无法再获得能量。
- 闪电已重命名为更大的闪电,以表示其独特的护身符起源,即风暴的合唱团,并具有调整后的伤害力学。
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怪物变化
- Essence Monolith暴民无法立即使用他们的技能,但是它们的韧性大大提高。
- Boss Hitbox已被完善,以更好地匹配视觉攻击动画。
- 某些怪物的产卵率已降低。
- BOB Energy Shields已被重新评估以增强地图清除。
- 许多暴民的视觉效果和攻击模式得到了改善,导致了40多个变化,从而增强了整体游戏体验而不会大大改变游戏玩法。
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最终游戏更改
- 现在可以访问四个新的塔地图区域,并更新了丢失的塔地图。
- 现在,Ash Boss战斗的仲裁者提供了六次尝试,而不是一次尝试,改变了火焰种子和燃烧的大风技巧,并增加了对球员对奴才的关注。
- 现在,地图具有检查点,可确保每张地图至少遇到三个稀有怪物。
- 几个地图上的怪物平衡已经进行了调整,未经污染的天堂现在拥有两倍的怪物。
- 有些区域比以前拥有更多的胸部。
- 老板出现更频繁的频率(大约每四个地图一次),但是地图老板掉落通道的机会减少了。
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其他更改
- 已解决了与客户端崩溃,任务机制和游戏中的交互有关的70多个错误。
- 纠正了许多视觉效果。
- 已解决了20多个与控制器有关的问题。
- 超过100个设备项目的统计数据和特征已针对平衡的游戏玩法进行了调整。检查您的库存!
- 项目原始罪现在提供 +17-23%的混乱电阻,而不是先前的“混乱性为零”属性。
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对流放2的路径的纪念性更新引入了300多个更改。有关完整的补丁说明0.1.1,请访问流放2网站的官方路径。我们在这里强调了最重要的更新,并期待下一个更新,最终是版本1.0的发布!