Palworld Modders Revive Mechanics rimosso a causa della causa per i brevetti di Nintendo e Pokémon
I modder di Palworld si stanno intensificando per ripristinare i meccanici di gioco che lo sviluppatore PocketPair è stato costretto a modificare a causa di una causa di brevetto di Nintendo e della Pokémon Company. La scorsa settimana, PocketPair ha rivelato che le recenti patch sono state influenzate dal contenzioso in corso, menzionando in particolare le modifiche apportate per soddisfare le pressioni legali.
Palworld, lanciato su Steam per $ 30 ed è stato immediatamente disponibile su Xbox e PC tramite Game Pass all'inizio del 2024, ha frantumato le vendite e i record di giocatori simultanei. Il travolgente successo ha portato Takuro Mizobe, CEO di PocketPair, per ammettere che lo sviluppatore è stato sopraffatto dagli enormi profitti del gioco. Sfruttando questo, PocketPair ha firmato rapidamente un accordo con Sony per stabilire Palworld Entertainment, volto ad espandere il franchise. Il gioco in seguito si è fatto strada verso PS5.
Dopo il lancio di Palworld, i confronti con Pokémon erano inevitabili, con accuse di plagio del design. Tuttavia, invece di perseguire una causa di violazione del copyright, Nintendo e la Pokémon Company hanno optato per una causa per i brevetti, in cerca di 5 milioni di yen (circa $ 32.846) ciascuno, oltre a ulteriori danni e un'ingiunzione per fermare la distribuzione di Palworld.
A novembre, PocketPair ha confermato che veniva citato in giudizio oltre tre brevetti in Giappone relativi alla cattura di Pokémon in un ambiente virtuale. Palworld presentava un meccanico simile, usando una sfera di palo per catturare mostri, che ricorda il gioco Nintendo Switch 2022 Legende Pokémon Legends: Arceus .
Sei mesi dopo, PocketPair ha ammesso che Patch V0.3.11, pubblicato nel novembre 2024, era il risultato diretto della causa. Questo aggiornamento ha rimosso la possibilità di evocare gli amici gettando le sfere di Pal, cambiandolo in una convocazione statica accanto al giocatore. Anche altri meccanici sono stati modificati. PocketPair ha dichiarato che questi cambiamenti erano necessari per prevenire un ulteriore deterioramento del gameplay.
La patch v0.5.5 della scorsa settimana ha modificato ulteriormente Palworld richiedendo un aliante per scivolare, invece di usare gli amici. Mentre gli amici offrono ancora buff di scorrimento passivi, i giocatori devono ora trasportare un aliante nel loro inventario. DocketPair ha descritto queste alterazioni come "compromessi" fatti per evitare una potenziale ingiunzione che potrebbe fermare lo sviluppo e le vendite di Palworld.
Solo una settimana dopo la patch, i modder hanno ripristinato il meccanico di scorrimento con la mod di restauro per aliante di Primarinabee, disponibile su MOD NEXUS. Questa mod, che è stata scaricata centinaia di volte dalla sua versione il 10 maggio, inverte efficacemente le modifiche introdotte nella patch 0.5.5, consentendo ai giocatori di scivolare di nuovo con i loro amici.
"Palworld Patch 0.5.5? Cosa? Non è successo!" Legge la descrizione della mod. Sottolinea la capacità della mod di ripristinare lo scivolamento con gli amici, sebbene nell'inventario sia ancora necessario un aliante. La mod mira ad essere compatibile con gli aggiornamenti dei giochi futuri.
C'è anche una mod che tenta di ripristinare il meccanico di lancio per gli amici, anche se manca l'animazione originale che lancia la palla, semplicemente evocando il amico in cui il giocatore sta cercando.
La longevità del ripristino dell'aliante rimane incerta a causa della causa in corso. Alla Conferenza degli sviluppatori di Game (GDC) a marzo, IGN ha avuto una discussione approfondita con John "Bucky" Buckley , direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair. Buckley ha parlato dopo la sua sessione intitolata "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop", in cui ha dettagliato le sfide di Palworld, tra cui le affermazioni sulla confutazione dell'uso di AI generativo e del furto di modelli Pokémon. Ha anche toccato la sorpresa della causa per i brevetti di Nintendo contro DocketPair.
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