मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की पौराणिक शुरुआत: अद्यतन क्या लाया
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का मौसम एक: नई सामग्री और संतुलन परिवर्तन में एक गहरा गोता
शून्य सीजन खत्म हो गया है, और सीज़न एक आ गया है, जिससे मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को नई सामग्री और संतुलन समायोजन की लहर मिली है। आइए महत्वपूर्ण अपडेट का पता लगाएं।
विषयसूची
- सीजन एक में नया क्या है?
- नए नायक
- नए नक्शे और मोड
- बैटल पास
- खगोलीय रैंक
- नायकों के लिए संतुलन समायोजन:
- मोहरा
- द्वंद्वयुद्ध
- रणनीतिकार
- टीम
सीज़न एक में नया क्या है?
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इस सीज़न की थीम: ड्रैकुला का मरे हुए आक्रमण! फैंटास्टिक चार अंधेरे की ताकतों के खिलाफ लड़ाई में शामिल होते हैं। दो सदस्य शुरू में उपलब्ध हैं, पूरे सीजन में और अधिक के साथ।
नए नायक
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- मिस्टर फैंटास्टिक: दुश्मनों और सहयोगियों के बीच त्वरित आंदोलन के लिए क्षमताओं के साथ एक मिड-रेंज द्वंद्वयुद्ध, क्षेत्र क्षति, और अस्थायी क्षति अवशोषण।
- अदृश्य महिला: एक रणनीतिकार जिनके हमले सहयोगियों को ठीक करते हैं। वह ढाल बना सकती है, दुश्मनों में हेरफेर कर सकती है, और निश्चित रूप से, अदृश्य हो सकती है।
नए नक्शे और मोड
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दो नए नक्शे, "एम्पायर ऑफ इटरनल नाइट: मिडटाउन" सेटिंग का हिस्सा, एक तबाह न्यूयॉर्क शहर के भीतर ग्रैंड सेंट्रल टर्मिनल जैसे स्थानों में लड़ाई की सुविधा है।
एक नया "डूम मैच" मोड 8-12 खिलाड़ियों का समर्थन करता है। नॉकआउट की एक निर्धारित संख्या के बाद शीर्ष 50% जीत।
लड़ाई पास
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सीज़न वन का बैटल पास शून्य सीज़न के आकार से दोगुना है, जो तीन महीने की सीज़न की लंबाई को दर्शाता है। दस में से आठ खाल प्रीमियम हैं। जबकि अधिकांश खाल नेत्रहीन अपील कर रहे हैं, पेनी पार्कर की नीली टारेंटुला त्वचा एक साधारण रिकॉलर है। फ्री ट्रैक इकाइयों और जाली प्रदान करता है।
आकाशीय रैंक
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एक नया "सेलेस्टियल" रैंक "ग्रैंडमास्टर" और "इटरनिटी" के बीच बैठती है, जिसे तीन डिवीजनों में विभाजित किया गया है। प्रवेश के लिए उच्च बाधा का मतलब है कि सभी खिलाड़ी उस तक नहीं पहुंचेंगे।
सीज़न-एंड रैंक रीसेट को लागू किया जाता है, जिसमें खिलाड़ियों को उनके अंतिम शून्य-सीज़न प्लेसमेंट से सात रैंक छोड़ दिया जाता है।
हीरोज के लिए संतुलन समायोजन
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कई नायकों ने गेमप्ले को संतुलित करने के लिए समायोजन प्राप्त किया:
मोहरा:
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- कैप्टन अमेरिका: बफ़्स टू शील्ड कोल्डाउन, रश क्षमता कोल्डाउन और हेल्थ। अंतिम क्षमता की लागत कम हो गई, लेकिन स्वास्थ्य लाभ थोड़ा कम हो गया।
- डॉक्टर स्ट्रेंज: पागलपन क्षति और ढाल वसूली के maelstrom के लिए मामूली समायोजन।
- थोर: स्वास्थ्य में वृद्धि और भीड़-नियंत्रण प्रतिरक्षा अंतिम के दौरान।
- हल्क: गामा शील्ड हेल्थ के लिए मामूली नीरफ।
- विष: कवच लाभ और अंतिम क्षमता क्षति के लिए बफ।
द्वंद्वयुद्ध:
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- ब्लैक पैंथर: नेरफ्स टू स्पिरिट रेंड हेल्थ गेन।
- ब्लैक विडो: एज डांसर रेडियस, फ्लीट फुट रिकवरी टाइम और अल्टीमेट सक्रियण समय में सुधार।
- हॉकआई: विस्फोटक तीर फैलने के लिए मामूली नीरफ, आर्चर का फोकस सक्रियण दूरी, और निष्क्रिय क्षति बोनस।
- हेला: स्वास्थ्य में कमी। नई चिकोटी बूंदें उपलब्ध हैं।
- मगिक: डार्कचाइल्ड रूप में उम्बल इनक्यूशन क्षति बढ़ गई।
- मून नाइट: बढ़ा अल्टीमेट टैलोन काउंट और ब्लास्ट त्रिज्या।
- नमोर: सटीकता समायोजन फेंकें।
- Psylocke: बैरर्स के साथ अंतिम क्षमता के लिए बग फिक्स।
- दंड: उद्धार और सहायक के लिए फैल गया। - स्कारलेट विच: बढ़ाया अराजकता नियंत्रण क्षति, लेकिन नुकसान-ओवर-टाइम प्रतिशत को कम कर दिया और चैथोनियन फट क्षति को बढ़ा दिया।
- तूफान: सामान्य हमले प्रक्षेप्य गति और क्षति, राइट-क्लिक क्षति, और अंतिम स्वास्थ्य लाभ के लिए महत्वपूर्ण बफ।
- गिलहरी लड़की: गिलहरी लक्ष्यीकरण और सुनामी स्वास्थ्य के लिए समायोजन।
- विंटर सोल्जर: क्षमताओं से स्वास्थ्य लाभ के लिए बफ, मुख्य हमले की क्षति और आधार स्वास्थ्य।
- वूल्वरिन: स्वास्थ्य में वृद्धि हुई और जानवरों की क्षति में कमी को कम कर दिया।
रणनीतिकार:
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- क्लोक और डैगर: कम खंजर तूफान कोल्डाउन को कम कर दिया और अंतिम डैश में वृद्धि हुई।
- जेफ द लैंड शार्क: अल्टीमेट रेंज को समायोजित किया और हर्षित छींटे उपचार में वृद्धि हुई।
- लूना स्नो: डांस मोड के लिए मामूली नीरफ।
- मंटिस: प्रकृति के पक्ष के त्वरण को कम कर दिया।
- रॉकेट रैकून: रिकवरी मोड में हीलिंग की गति बढ़ाई।
टीम:
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- हॉकई और हेला: nerfed टीम-अप बोनस।
- नमोर, रॉकेट रैकोन, मैग्नेटो, और तूफान: बढ़ाया टीम-अप बोनस।
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संतुलन परिवर्तन ज्यादातर मामूली हैं, हालांकि कुछ नायकों को बढ़ी हुई लोकप्रियता दिखाई दे सकती है। मेटा पर नए नायकों का प्रभाव देखा जाना बाकी है।
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