O início lendário dos rivais da Marvel: o que a atualização trouxe
Marvel Rivals Temporada Primeiro: um mergulho profundo em novos conteúdos e mudanças de equilíbrio
A temporada zero terminou e chegou a primeira temporada, trazendo uma onda de novos ajustes de conteúdo e equilíbrio para os rivais da Marvel. Vamos explorar as atualizações significativas.
Índice
- O que há de novo na primeira temporada?
- novos heróis
- Novos mapas e modo
- Passo de batalha
- classificação celestial
- Ajustes de equilíbrio para heróis:
- Vanguard
- Duelista
- estrategista
- equipe
O que há de novo na primeira temporada?
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O tema desta temporada: invasão morta -viva de Drácula! O Quarteto Fantástico se junta à luta contra as forças da escuridão. Dois membros estão disponíveis inicialmente, com mais por vir ao longo da temporada.
novos heróis
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- Senhor fantástico: Um duelista de médio alcance com habilidades para movimentos rápidos entre inimigos e aliados, danos na área e absorção temporária de danos.
- Mulher invisível: Um estrategista cujos ataques curam aliados. Ela pode criar escudos, manipular inimigos e, é claro, ficar invisível.
Novos mapas e modo
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Dois novos mapas, parte do cenário "Empire of Eternal Night: Midtown", apresentam batalhas em locais como o Grand Central Terminal, dentro de uma cidade devastada em Nova York.
Um novo modo "Doom Match" suporta 8 a 12 jogadores. A vitória de 50% depois de um número definido de nocautes.
Battle Pass
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O passe de batalha da primeira temporada é o dobro do tamanho da temporada zero, refletindo o comprimento da temporada de três meses. Oito das dez peles são premium. Enquanto a maioria das peles é visualmente atraente, a pele de tarântula azul de Peni Parker é uma recolor simples. A faixa gratuita oferece unidades e treliça.
Classificação Celestial
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Uma nova classificação "celestial" fica entre "Grandmaster" e "Eternity", dividido em três divisões. A alta barreira à entrada significa que nem todos os jogadores o alcançarão.
Uma redefinição de classificação no final da temporada é implementada, deixando os jogadores sete fileiras da sua colocação final em estação de zero.
Ajustes de equilíbrio para heróis
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Vários heróis receberam ajustes para equilibrar a jogabilidade:
Vanguarda:
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- Capitão America: Buffs to Shield Cooldown, Rush Capility recarra e saúde. O custo da capacidade final reduziu, mas o ganho de saúde ligeiramente reduzido.
- Doutor Strange: Ajustes menores no turbilhão de danos à loucura e recuperação de escudo.
- Thor: Aumento da saúde e imunidade de controle de multidões durante o Ultimate.
- HULK: LIMENTE NERF TO GAMMA SHIELD SAVEL.
- VENOM: Buffs para ganho de armadura e dano final de habilidades.
Duelista:
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- Pantera negra: Nerfs para o Spirit recebe o ganho de saúde.
- Viúva negra: Melhorias no raio da dançarina de borda, tempo de recuperação do pé da frota e tempo de ativação final.
- Hawkeye: Nerfs leves para a flechas explosiva, a distância de ativação do foco de Archer e o bônus de dano passivo.
- Hela: Redução de saúde. Novas gotas de contração disponíveis.
- Magik: Aumentado dano de incursão de umbral na forma de DarkChild.
- Cavaleiro da lua: Aumento da contagem de talões e do raio de explosão.
- Namor: Ajuste ajustes de precisão.
- Psylocke: Correção de bugs para a interação de habilidades definitivas com barreiras.
- Punisher: Spread reduzido para libertação e adjudicação. - FEITAÇÃO ESCARLETA: O caos aprimorado controla os danos, mas reduziu a porcentagem de danos e o tempo e aumentou os danos na explosão da Chthonian.
- Tempestade: Buffs significativos para a velocidade e danos normais do projétil, clique com o botão direito do mouse e o máximo de ganho de saúde.
- Garota do esquilo: Ajustes para direcionamento de esquilo e saúde do tsunami.
- Soldado de inverno: Fustores ao ganho de saúde com habilidades, danos ao ataque principal e saúde base.
- Wolverine: Aumento da saúde e redução da redução de danos animais eternos.
Estrategista:
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- MACO E DAGGER: Reduziu a recarga da tempestade de punhal e aumentou os traços finais.
- Jeff, o tubarão terrestre: Faixa final ajustada e aumento da cura alegre.
- Luna Snow: Ligeira Nerf para a interrupção do modo de dança.
- Mantis: A aceleração da favor da natureza reduzida.
- Redimento do foguete: Aumento da velocidade de cicatrização no modo de recuperação.
Team-up:
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- Hawkeye e Hela: bônus de equipe nerfed.
- Namor, Rocket Raccoon, Magneto, e Storm: Bônus aprimorados de equipe.
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As mudanças no equilíbrio são principalmente pequenas, embora alguns heróis possam ver maior popularidade. O impacto dos novos heróis na meta continua por ser visto.