ニュース マーベルライバルの伝説的な始まり:アップデートがもたらしたもの

マーベルライバルの伝説的な始まり:アップデートがもたらしたもの

著者 : Nicholas アップデート : Feb 26,2025

Marvel Rivalsシーズン1:新しいコンテンツとバランスの変化に深く飛び込みます

ゼロシーズンは終わり、シーズン1が到着し、マーベルのライバルに新しいコンテンツとバランスの調整が波をもたらしました。重要な更新を調べてみましょう。

目次

  • シーズン1の新しいものは何ですか?
  • 新しいヒーロー
  • 新しいマップとモード
  • バトルパス
  • 天のランク
  • ヒーローのバランス調整:
    • ヴァンガード
    • デュエリスト
    • ストラテジスト
    • チームアップ

シーズン1の新しいものは何ですか?

Marvel Rivals Season One Theme画像:Ensigame.com

今シーズンのテーマ:ドラキュラのアンデッド侵略!ファンタスティックフォーは、闇の勢力との戦いに参加します。 2人のメンバーが最初に利用可能で、シーズンを通してさらに多くのメンバーが来ます。

新しいヒーロー

Marvel Rivals New Heroes画像:Ensigame.com

  • ミスターファンタスティック:敵と同盟国の間の迅速な動き、面積ダメージ、一時的な損傷の吸収の能力を備えたミッドレンジのデュエリスト。
  • 目に見えない女性:攻撃が同盟国を癒す戦略家。彼女はシールドを作成し、敵を操作し、もちろん目に見えないようにすることができます。

新しいマップとモード

Marvel Rivals New Maps画像:Wowhead.com

「永遠の夜の帝国:ミッドタウン」設定の一部、2つの新しい地図は、荒廃したニューヨーク市のグランドセントラルターミナルのような場所での戦いを特集しています。

新しい「Doom Match」モードは、8〜12人のプレイヤーをサポートします。セット数のノックアウトの後、上位50%が勝ちます。

バトルパス

Marvel Rivals Battle Pass画像:Ensigame.com

シーズンワンズバトルパスは、3か月のシーズンの長さを反映したゼロシーズンのサイズの2倍です。 10個のスキンのうち8個はプレミアムです。ほとんどの皮は視覚的に魅力的ですが、ペニパーカーの青いタランチュラの肌はシンプルなリクルーです。フリートラックはユニットと格子を提供します。

Celestial Rank

Marvel Rivals Celestial Rank画像:Ensigame.com

新しい「グランドマスター」と「永遠」の間にある新しい「天の」ランクは、3つの部門に分かれています。エントリへの高い障壁は、すべてのプレイヤーがそれに到達するわけではないことを意味します。

シーズンエンドのランクリセットが実装され、最終的なゼロシーズンの配置からプレイヤーが7ランクを落とします。

ヒーローのバランス調整

Marvel Rivals Balance Adjustments画像:Ensigame.com

数人のヒーローがゲームプレイのバランスを取るための調整を受けました。

Vanguard:

Marvel Rivals Captain America画像:Ensigame.com

  • キャプテンアメリカ:クールダウン、ラッシュ能力のクールダウン、および健康を保護するためのバフ。究極の能力コストは削減されましたが、健康増加はわずかに低下しました。
  • ドクターストレンジ:狂気のダメージとシールドの回復の渦巻きへのマイナーな調整。
  • トール:究極の健康増加と群衆制御の免疫。
  • ハルク:ガンマシールドの健康へのわずかなnerf。
  • 毒:鎧のゲインと究極の能力ダメージへのバフ。

デュエリスト:

Marvel Rivals Black Panther画像:Ensigame.com

  • ブラックパンサー:スピリットへのネルフは健康上の利益を引き出します。
  • ブラックウィドウ:エッジダンサーの半径、フリートフットの回復時間、および究極のアクティベーション時間の改善。
  • Hawkeye:爆発的な矢印の広がり、Archerのフォーカスアクティベーション距離、パッシブダメージボーナスへのわずかなnerfs。
  • hela:健康削減。新しいTwitchドロップが利用可能です。
  • Magik: DarkChildの形でのumbral侵入被害の増加。
  • ムーンナイト:究極のタロンカウントと爆風半径の増加。
  • namor:精度調整をスローします。
  • Psylocke:障壁との究極の能力相互作用のバグ修正。
  • Punisher:救出と裁定のための広がりの減少。
  • スカーレットウィッチ:カオス制御損傷を強化しましたが、ダメージオーバー時間の割合を減らし、チョンのバースト損傷を増加させました。
  • 嵐:通常の攻撃の発射体の速度と損傷、右クリックのダメージ、究極の健康増加に対する重要なバフ。
  • リスガール:リスのターゲティングと津波の健康への調整。
  • 冬の兵士:能力、主な攻撃の損傷、基本的な健康から健康へのバフ。
  • ウルヴァリン:健康の増加と不死の動物の損傷の軽減。

ストラテジスト:

Marvel Rivals Cloak and Dagger画像:Ensigame.com

  • Cloak&Dagger: Dagger Stormのクールダウンを減らし、究極のダッシュを増やしました。
  • ジェフ・ザ・ランド・サメ:究極の範囲を調整し、喜びに満ちたスプラッシュの癒しを増やしました。
  • Luna Snow:ダンスモードの中断からわずかなnerf。
  • マンティス:自然の好意加速を減らしました。
  • ロケットアライグマ:回復モードでの治癒速度の向上。

チームアップ:

Marvel Rivals Team-Up画像:Ensigame.com

  • hawkeye and hela: Nerfedチームアップボーナス。
  • Namor、Rocket Raccoon、Magneto、および Storm:チームアップボーナスの強化。

Marvel Rivals Season One Overview画像:Ensigame.com

バランスの変化はほとんどマイナーですが、一部のヒーローは人気が高まっているかもしれません。メタに対する新しいヒーローの影響は、まだ見られないままです。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む