El legendario comienzo de Marvel Rivals: lo que trajo la actualización
Marvel Rivals temporada uno: una inmersión profunda en nuevos cambios de contenido y equilibrio
La temporada cero ha terminado, y la primera temporada ha llegado, trayendo una ola de nuevos ajustes de contenido y equilibrio a los rivales de Marvel. Exploremos las actualizaciones significativas.
Tabla de contenido
- ¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
- Nuevos héroes
- Nuevos mapas y modo
- Pase de batalla
- Rango celestial
- Ajustes de equilibrio para héroes:
- Vanguard
- Duelista
- estratega
- Team-Up
¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
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El tema de esta temporada: ¡la invasión no muerta de Drácula! Los cuatro fantásticos se unen a la lucha contra las fuerzas de la oscuridad. Inicialmente, dos miembros están disponibles, con más por venir durante toda la temporada.
Nuevos héroes
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- Mister Fantástico: Un duelista de rango medio con habilidades para un movimiento rápido entre enemigos y aliados, daño en el área y absorción de daños temporales.
- Mujer invisible: Un estratega cuyos ataques sanan aliados. Ella puede crear escudos, manipular enemigos y, por supuesto, volverse invisible.
Nuevos mapas y modo
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Dos nuevos mapas, parte del entorno "Empire of Eternal Night: Midtown", presentan batallas en lugares como Grand Central Terminal dentro de una devastada ciudad de Nueva York.
Un nuevo modo "Doom Match" admite 8-12 jugadores. El 50% superior ganó después de un número fijo de nocauts.
Pase de batalla
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El pase de batalla de la primera temporada es el doble del tamaño de la temporada cero, lo que refleja la duración de la temporada de tres meses. Ocho de las diez máscaras son premium. Si bien la mayoría de las pieles son visualmente atractivas, la piel de tarántula azul de Peni Parker es un simple recolor. La pista gratuita ofrece unidades y red.
Rango celestial
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Un nuevo rango "celestial" se encuentra entre "Grandmaster" y "Eternity", dividido en tres divisiones. La alta barrera de entrada significa que no todos los jugadores la alcanzarán.
Se implementa un reinicio de rango de fin de temporada, dejando caer a los jugadores siete rangos de su última colocación de la temporada cero.
Ajustes de equilibrio para héroes
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Varios héroes recibieron ajustes para equilibrar el juego:
Vanguardia:
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- Capitán América: Buffs to Shield Cooldown, Rush Habilidad Cooldown y Health. El costo final de la capacidad se redujo, pero la ganancia de salud se reduce ligeramente.
- Doctor Strange: Ajustes menores a la vorágine del daño por locura y la recuperación del escudo.
- Thor: Aumento de la salud e inmunidad al control de la multitud durante Ultimate.
- Hulk: Ligero nerf a Gamma Shield Health.
- Venom: Buffs to Armor Gane y último daño a la habilidad.
Duelista:
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- Pantera negra: Nerfs to Spirit Rend Health Gane.
- Viuda negra: mejoras en el radio del bailarín de borde, el tiempo de recuperación del pie de la flota y el tiempo de activación final.
- Hawkeye: Nerfs leves para la extensión de flecha explosiva, la distancia de activación de enfoque de Archer y la bonificación de daño pasivo.
- HeLa: Reducción de salud. Nuevas gotas de contracción disponibles.
- Magik: Aumento de daño de incursión umbral en forma de DarkChild.
- Moon Knight: Aumento de Ultimate Talon Count y Blast Radius.
- Namor: Lanza ajustes de precisión.
- Psylocke: corrección de errores para la interacción de la habilidad final con las barreras.
- Punisher: Difusión reducida para la liberación y adjudicación. - Bruja escarlata: Daño de control del caos mejorado, pero redujo el porcentaje de daños por tiempo y un mayor daño en la explosión de la ráfaga de quthonian.
- Tormenta: Buffs significativos para la velocidad y daño del proyectil de ataque normal, daño de clic derecho y ganancia máxima de salud.
- Squirrel Girl: Ajustes a la orientación de las ardillas y la salud del tsunami.
- Soldado de invierno: Buffs a la ganancia de salud de las habilidades, el daño principal del ataque y la salud base.
- Wolverine: Aumento de la salud y reducción de la reducción de daños animales eternos.
Estratega:
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- Capa y daga: Reducción de la tormenta de la daga y aumento de los mejores guiones.
- Jeff the Land Shark: Rango final ajustado y aumento de la curación alegre de salpicaduras.
- Luna Snow: Interrupción de modo de baile ligero para bailar.
- Mantis: La aceleración del favor de la naturaleza reducido.
- Raccoon de cohetes: Aumento de la velocidad de curación en el modo de recuperación.
Team-Up:
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- Hawkeye y HeLa: Bonos de equipo nerfed.
- Namor, Rocket Raccoon, Magneto, y Storm: Bonos mejorados en equipo.
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Los cambios en el equilibrio son en su mayoría menores, aunque algunos héroes podrían ver una mayor popularidad. Queda por ver el impacto de los nuevos héroes en el meta.