Heim Nachricht Fallen Feathers Entwickler entschuldigen sich für schwache Leistung

Fallen Feathers Entwickler entschuldigen sich für schwache Leistung

Autor : Carter Aktualisieren : Jan 05,2026

Heute früh hob unsere Berichterstattung hervor, dass Wuchang: Fallen Feathers mit über 114.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam veröffentlicht wurde, was es zu einem der bedeutendsten Steam-Debüts für ein Soulslike-Spiel macht, das nicht von FromSoftware entwickelt wurde.

Diese Leistung wird erreicht, obwohl das Spiel derzeit eine "Meistens negative" Bewertung auf Steam aufweist. Die Spieler äußern Bedenken hinsichtlich "äußerst schlechter Performance", einem "völlig leblosen" Protagonisten sowie "holprigen" Kampf- und Spielmechaniken. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Textes sind nur 22 % der mehr als 9.300 Nutzerbewertungen positiv.

Der Entwickler Leenzee hat nun eine offizielle Stellungnahme zu diesen Problemen veröffentlicht, in der er anerkennt, dass "diese Probleme niemals hätten auftreten dürfen", und erklärt: "Wir bedauern zutiefst die Unannehmlichkeiten und negativen Erfahrungen, mit denen einige Spieler derzeit konfrontiert sind."

"Wir sind von der Performance des Spiels innerhalb unserer empfohlenen Spezifikationen überzeugt, arbeiten aber aktiv an Optimierungen", erklärte das Entwicklungsteam. "Unser Ziel ist es, so schnell wie möglich einen Patch zu veröffentlichen." Spielern, die anhaltende Probleme haben, wird geraten, ein Support-Ticket beim Publisher 505 Games einzureichen oder ihre In-Game-Einstellungen anzupassen.

Dies ist nicht die einzige Angelegenheit, mit der sich der Entwickler derzeit befasst.

"Wir sind uns einiger Preisabweichungen in bestimmten Regionen bewusst. Wir arbeiten mit Steam zusammen, um die korrekten Preise wiederherzustellen", bemerkte das Team, bevor es auch einen Fehler mit den Vorbestellungs-Belohnungen ansprach.

"Die Hauptursache ist ein Fehler in der Belohnungsverteilung für die Standard- und Deluxe-Editionen, der verhinderte, dass Spieler die korrekten Gegenstände erhielten. Wir beheben dieses Problem im kommenden Patch", erklärte Leenzee. "Als Zeichen unserer Wertschätzung werden wir allen Spielern, die das Spiel auf Steam kaufen, eine kostenlose digitale Kopie des Original-Soundtracks zur Verfügung stellen. Wir werden auch Rückerstattungen für alle bearbeiten, die den Soundtrack separat über Steam bereits gekauft haben."

Zusätzlich werden alle Spieler, die ab sofort die Deluxe-Edition kaufen, "ein brandneues exklusives Kostüm" erhalten, wobei das Team um Geduld bittet und anmerkt: "Bitte haben Sie Verständnis dafür, dass die Implementierung einige Zeit in Anspruch nehmen kann."

"Wir verpflichten uns voll und ganz, diese Probleme so schnell wie möglich zu untersuchen und zu lösen. Unser Team behandelt diese Probleme mit höchster Priorität, arbeitet gewissenhaft daran, alles prompt zu adressieren und sicherzustellen, dass Sie die bestmögliche Spielerfahrung haben", schloss die Stellungnahme.

Wuchang: Fallen Feathers ist ein Soulslike-Action-RPG, angesiedelt in der Landschaft Shu während der dunklen und turbulenten späten Ming-Dynastie. Sie übernehmen die Rolle eines mysteriösen Kriegers, der von einer schrecklichen Federkrankheit heimgesucht wird, der verborgene Geheimnisse aufdeckt und übernatürliche Gegner in einem alten Reich am Rande des Zusammenbruchs konfrontiert. In unserem Test haben wir es als 'Großartig' bewertet, mit einer Punktzahl von 8/10, und geschrieben: "Wuchang: Fallen Feathers ist eine weitere exzellente Bereicherung für das wachsende Soulslike-Genre, mit hervorragendem Kampf, wundervollem Leveldesign, einem beeindruckenden Skillbaum und beeindruckenden Bossen. Seien Sie nur auf einige ungleichmäßige Schwierigkeitssprünge und eine Abhängigkeit von gelegentlich billig wirkenden Hinterhalten gefasst."

Wuchang: Fallen Feathers erschien heute früher, am 24. Juli 2025, für PS5, Xbox Series X|S und PC über Steam und den Epic Games Store. Microsoft hat es auch als Day-One-Titel für Abonnenten der Ultimate-Stufe in Game Pass aufgenommen.

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