„Silent Hill 2 Remake erhält Lob vom Originalregisseur“
Der ursprüngliche Regisseur von Silent Hill 2, Masashi Tsuboyama, hat das Remake gelobt und sein Potenzial gelobt, eine neue Generation an das klassische Horrorerlebnis heranzuführen. Tsuboyama erkannte zwar die unvermeidlichen Unterschiede an, die sich aus technologischen Fortschritten ergeben, zeigte sich aber zufrieden mit der aktualisierten Grafik und dem Gameplay.
In einer Reihe von Tweets vom 4. Oktober hob Tsuboyama die verbesserte Kameraperspektive als bedeutende Verbesserung hervor. Er stellte die Einschränkungen der festen Kamerawinkel des Originals, eine Einschränkung seiner Zeit, dem immersiven Realismus gegenüber, den die aktualisierte Perspektive des Remakes bietet. Er bemerkte, dass dies das Remake weitaus ansprechender mache.
Tsuboyama äußerte jedoch auch einige Bedenken. Er stellte die Wirksamkeit der Marketingkampagne in Frage und kritisierte insbesondere, dass die Vorbestellungsbonusinhalte – Mira the Dog und Pyramid Head-Masken – möglicherweise die erzählerische Wirkung des Spiels für Neulinge, die mit dem Original nicht vertraut sind, untergraben könnten. Er hatte das Gefühl, dass der Fokus auf 4K-Grafik und Fotorealismus zusammen mit der Bonus-Kopfbedeckung die tieferen emotionalen und psychologischen Elemente des Spiels in den Schatten stellen könnte.
Trotz dieser Vorbehalte bleibt Tsuboyamas Gesamtbewertung positiv. Er ist davon überzeugt, dass das Remake die furchterregende Essenz des Originals erfolgreich einfängt und gleichzeitig seine Präsentation für das heutige Publikum modernisiert. Dieses Gefühl wird durch Kritiken wie die 92-Punkte-Bewertung von Game8 bestätigt, die die kraftvolle Mischung aus Angst und Trauer des Remakes hervorhebt. Laut verschiedenen Kritiken bietet das Remake ein gruseliges, aber dennoch emotionales Erlebnis, das noch lange nach dem Ende des Spiels nachhallt. Die aktualisierten Grafiken und Spielmechaniken sind zwar unterschiedlich, dienen aber letztendlich dazu, die Kernthemen und das Storytelling des ursprünglichen Silent Hill 2 zu verbessern.